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Rockstar Games continúa centrado en el desarrollo de Grand Theft Auto 6, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre. Sin embargo, una reciente oferta laboral sugiere que el estudio también estaría mirando hacia atrás, con la intención de trabajar en remasterizaciones de juegos clásicos.

La vacante para programador senior menciona la necesidad de trabajar en “áreas tecnológicas de juegos clásicos”, lo que apunta directamente a la posible recuperación de títulos antiguos. El rol implica colaborar con diseñadores y artistas para adaptar sistemas existentes y modernizarlos, lo que refuerza la idea de proyectos enfocados en actualizar juegos previos.

Este movimiento cobra sentido considerando que varios títulos emblemáticos de la compañía aún no están disponibles en plataformas modernas. Juegos como Max Payne 3, Bully y L.A. Noire podrían beneficiarse de estas remasterizaciones, permitiendo que nuevas audiencias los descubran.

Además, dentro de la propia saga Grand Theft Auto, existen entregas que siguen sin adaptarse a hardware actual. Esto abre la puerta a que Rockstar utilice estos relanzamientos como una forma de reactivar el interés en sus franquicias y evaluar posibles secuelas.

Mientras tanto, Grand Theft Auto 6 sigue acaparando titulares por su enorme presupuesto, que ya superaría los 2 mil millones de dólares. Esto lo posiciona como uno de los proyectos más ambiciosos de la industria, incluso antes de sumar gastos de marketing.

En cuanto al precio del juego, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, señaló que este dependerá del valor percibido por los jugadores. Según él, la clave está en ofrecer una experiencia tan sólida que los consumidores sientan que el precio es justo frente a la calidad recibida, manteniendo un equilibrio que ha caracterizado a la industria durante décadas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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