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La franquicia Doom ha tenido algunos altos picos y poderosas caídas en sus 27 años de historia. Mientras que Doom: Eternal ha sido un éxito crítico y comercial, algunas iteraciones de la franquicia han tenido resultados mucho peores. Han habido intentos de crear películas que resultaron en una desafortunado largometraje con Dwayne Johnson y Karl Urban, la cual no logró impresionar a los críticos ni a los fans de la franquicia.

La siguiente película Doom: Anihaliation se estrenó el año pasado y la editorial detrás de los juegos, Bethesda, hizo un esfuerzo consciente para distanciarse de Anihilation. De forma algo sorprendente, han surgido ahora nuevos rumores de un reinicio de Doom.

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El juego original de Doom tuvo tal impacto que el término «shooter en primera persona» era intercambiable con «Doom-shooter». El viaje de un marine luchando contra criaturas infernales resonó entre los aficionados y se abrió camino en la historia del juego. Sin embargo, los juegos de Doom nunca tuvieron un enfoque firme en la trama y, como resultado, las adaptaciones en formatos basados en la narrativa nunca tuvieron tanto éxito.

El estudio que posee los derechos, Universal, espera ahora que John Cena haga lo que Dwayne Johnson no pudo hacer; liderar una exitosa película del cazador de demonios. Será una tarea difícil encarnar al Doom Hunter, que es prácticamente un lienzo en blanco. A pesar de las muchas evoluciones de la franquicia, será difícil complacer a los fans con una historia con muy poco material.

Sin embargo, cada vez hay más exitosas adaptaciones cinematográficas de videojuegos y sería satisfactorio ver una película que llevara al frenético y sangriento juego a una experiencia cinematográfica visceral.

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Mientras que las anteriores películas han luchado por conseguir una reacción de los fans, esto no significa que una visión diferente de la franquicia no tenga éxito. Los recientes juegos de Doom han revitalizado la serie y renovado el interés en la franquicia, y si esto continúa podría haber una base de fans hambrientos de una adaptación cinematográfica.

El tiempo dirá hasta dónde llegará esta producción, y como muchas películas han ilustrado en el pasado, el limbo del desarrollo se puede encontrar fácilmente y es difícil de escapar.

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Cine y tv · Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.