CD Projekt Red lleva trabajando desde 2021 en Project Hadar, una nueva IP completamente original. Sin embargo, hasta ahora se sabe muy poco al respecto, ya que el proyecto cuenta con un equipo reducido y claramente no ha sido una prioridad para el estudio polaco. Esto se debe en parte a que crear un universo desde cero requiere tiempo y planificación.
El juego ni siquiera ha sido anunciado oficialmente, lo que tiene sentido considerando que la mayoría de recursos del estudio están centrados en The Witcher 4 y, en menor medida, en la secuela de Cyberpunk 2077. Por ello, cualquier información sobre Project Hadar ha surgido de pequeñas pistas indirectas, como ofertas laborales recientes.
Una de estas ofertas, revelada por Tech4Gamers, es para un Senior Gameplay Designer. El puesto requiere experiencia en juegos RPG/Acción con combate cuerpo a cuerpo, lo que ha despertado el interés de los fans. Aunque cada estudio define roles de manera diferente, este perfil sugiere que el nuevo juego tendría una fuerte orientación hacia el combate cercano.
Esto marca una diferencia clave con Cyberpunk 2077, un RPG con elementos de combate cuerpo a cuerpo, pero enfocado principalmente en tiroteos y acción rápida. En cambio, The Witcher es recordado por su sistema de espadas y enfrentamientos cercanos, lo que sugiere que Project Hadar podría parecerse más a esta saga que al mundo futurista de Night City.

Finalmente, se menciona que el candidato debe tener experiencia con Unreal Engine 4 o 5, lo cual se alinea con la decisión del estudio de dejar atrás su motor REDEngine. Aunque no es una gran revelación, este tipo de detalles, por pequeños que sean, ofrecen pistas sobre el enfoque técnico y jugable de este misterioso proyecto.





