La Japan Online Game Association (JOGA) ha publicado su Informe de Investigación del Mercado de Juegos Online 2026, en el que asegura que el 100 % de las compañías japonesas de juegos en línea encuestadas utiliza herramientas de inteligencia artificial generativa. El estudio corresponde a la edición número 22 de esta investigación anual, que la organización realiza desde 2004.
Es importante señalar que el informe solo abarca juegos desarrollados en Japón que requieren conexión a internet, independientemente de la plataforma. Esto significa que no incluye títulos tradicionales de consola o PC, ni tampoco juegos móviles que funcionan completamente sin conexión.
Según el reporte, Google Gemini es la herramienta de IA generativa más utilizada, ya que el 94 % de las empresas encuestadas afirmó emplearla en sus procesos de desarrollo. Le siguen Claude, con un 84 % de adopción, y GitHub Copilot, utilizado por el 76 % de las compañías.
En cuanto a los usos más habituales, las empresas indicaron que recurren a la IA generativa principalmente para analizar las preferencias de los jugadores y predecir su comportamiento, aprovechando estas herramientas para optimizar el diseño y la gestión de sus juegos en línea.
El estudio también consultó a los jugadores sobre el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. Entre las principales preocupaciones expresadas destacan el posible aumento de juegos que infrinjan derechos de autor y el temor de que los títulos del futuro se vuelvan demasiado similares entre sí debido al uso generalizado de estas tecnologías.

Aunque la encuesta se centra exclusivamente en juegos online, el uso de IA generativa también continúa creciendo entre los estudios que desarrollan juegos para consola y PC. De hecho, en abril, Jack Buser, director global de videojuegos de Google Cloud, aseguró que prácticamente todos los grandes estudios ya utilizan inteligencia artificial durante el desarrollo, aunque muchos prefieren no hacerlo público.
Según Buser, herramientas como Gemini y Nano Banana Pro ayudan a automatizar tareas repetitivas y de bajo valor, permitiendo que los equipos se concentren en labores más creativas. Incluso afirmó que muchos de los juegos favoritos de los jugadores ya fueron desarrollados con ayuda de IA, y sostuvo que la diferencia entre las distintas encuestas sobre adopción se debe, principalmente, a que numerosos estudios aún no están dispuestos a reconocer públicamente que utilizan estas tecnologías.





