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Marathon, el nuevo proyecto de Bungie —creadores de la saga Destiny—, tiene previsto su lanzamiento para este año, pero ciertos indicios apuntan a posibles problemas internos. De acuerdo con el pódcast Sacred Symbols+ (vía The Game Post), Sony habría decidido cancelar cualquier campaña de marketing pagado relacionada con el título en 2025. Por ahora, no se sabe si esta decisión está vinculada a la reciente polémica que rodea al juego, ni si eso podría significar un retraso respecto a su estreno previsto para el 23 de septiembre.

“Me comentaron desde un mercado extranjero clave que ya no existen planes para realizar marketing pagado de Marathon,” reveló Colin Moriarty, conductor del programa. “No tengo claro si esta decisión fue tomada a raíz de lo ocurrido recientemente o si ya era la idea desde el principio. Pero sin duda es algo inusual para un título de este calibre.”

Marathon sigue en los planes para ser lanzado en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Moriarty no precisó qué país estaba involucrado en la decisión, pero al hablar de “lo que ocurrió recientemente”, probablemente alude a las denuncias contra un desarrollador del juego, acusado de utilizar sin permiso diseños del artista ANTIREAL. El pasado 15 de mayo, dicho artista detectó varios elementos en la alfa de Marathon que coincidían con obras suyas creadas en 2017. Bungie reconoció el incidente el mismo día a través de publicaciones en X/Twitter, explicando que “un exmiembro del equipo incluyó esos elementos en una hoja de texturas que terminó dentro del juego.” Actualmente, el estudio está investigando el caso y asegura estar comprometido con hacer lo correcto por el artista afectado.

La controversia ha empañado la imagen de Marathon y ha generado presión entre la comunidad de Bungie, con algunos jugadores pidiendo que el título se retrase. Además, las primeras impresiones del gameplay no han sido especialmente entusiastas, por lo que muchos creen que no será fácil cambiar la percepción pública en tan poco tiempo. Para varios seguidores, aplazar el lanzamiento sería la mejor opción, y si la información sobre la cancelación del marketing es correcta, Sony podría estar considerando exactamente eso.

Sony ha apostado con fuerza por el modelo de juegos como servicio en los últimos años, aunque con resultados mixtos. El fracaso de Concord sigue reciente entre los usuarios de PlayStation, y el único verdadero éxito en ese formato ha sido Helldivers 2. La adquisición de Bungie en 2022 tuvo como propósito reforzar esta estrategia, pero a la fecha, pocos de esos proyectos han prosperado. Marathon parece estar luchando por llegar a buen puerto. Hasta que Bungie o PlayStation emitan una declaración oficial, solo queda esperar para conocer el futuro del juego.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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