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Los seguidores de Naruto podrían estar muy cerca de recibir una gran noticia, ya que se ha confirmado el anuncio de un nuevo proyecto durante la New York Comic-Con, que se celebrará el 10 de octubre. Aunque todavía no se ha revelado de qué se trata, todo apunta a que podría ser un nuevo videojuego, algo que la comunidad lleva esperando desde hace varios años.

La franquicia no ha recibido un título completamente nuevo desde Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections en 2023, una entrega que muchos consideran más una expansión de la saga que una secuela de gran escala. Sin embargo, a comienzos de este año, TV Tokyo adelantó que el 25.º aniversario de Naruto, que se celebrará en 2027, marcará el inicio de una «nueva fase» para la franquicia, con películas y videojuegos desarrollados por nuevos socios.

Ese anuncio también dio a entender que un nuevo juego de Naruto ya se encuentra en desarrollo y que, aparentemente, no estaría siendo creado por CyberConnect2, el estudio responsable de la serie Ultimate Ninja Storm. Esto ha despertado la curiosidad de los fans sobre quién será el nuevo desarrollador y qué dirección tomará la próxima adaptación de la popular licencia.

Las expectativas aumentaron después de que el sitio oficial de Naruto activara una cuenta regresiva para el evento y confirmara un panel titulado «Naruto: What’s Next?». Durante la presentación se compartirán las últimas novedades del anime, información sobre el juego de cartas de Naruto y otros proyectos importantes, además de ofrecer un vistazo al futuro del universo de la franquicia.

Aunque la New York Comic-Con ya confirmó que habrá anuncios relacionados con el anime, la referencia a «otros proyectos emocionantes» ha alimentado las especulaciones sobre la posible revelación del nuevo videojuego. Con un proyecto confirmado en desarrollo y el inicio de una nueva etapa para la saga cada vez más cerca, el 10 de octubre se perfila como la fecha ideal para mostrar el futuro de Naruto a nivel mundial.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.