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El próximo videojuego de James Bond se ha anunciado con un tráiler, ya que IO Interactive (el estudio detrás de la serie Hitman) está trabajando en el Project 007. Han habido varios videojuegos de James Bond lanzados a lo largo de los años, pero el más famoso es fácilmente Goldeneye 007 en la Nintendo 64.

A menudo se atribuye a Goldeneye el haber popularizado el género de los shooters en primera persona en las consolas. Ha habido otros juegos de James Bond lanzados desde los 90, pero ninguno ha igualado a Goldeneye. A pesar de la alta calidad de Goldeneye, era básicamente una experiencia shooter que no implicaba mucho espionaje o trabajo de espía.

Desde Goldeneye, ha habido una serie de juegos de asesinos/espías, incluyendo la serie Hitman, que le da al jugador una serie de opciones para completar las misiones. Hitman permite a los jugadores planear cuidadosamente su método de asesinato, o incendiar el infierno gracias a las armas.

Es en este marco que IO Interactive, anunció que su próximo juego es el Project 007, que utiliza la licencia de James Bond. Un avance del juego puede verse en el canal de YouTube de IO Interactive. Cabe señalar que el breve trailer no reveló nada sobre el juego, aparte del título. En ese sentido, no sabemos su fecha de lanzamiento ni las plataformas en las que podremos jugarlo. No obstante, es definitivamente probable que llegue a los sistemas de generación actual.

La cuenta oficial de Twitter de IO Interactive tiene algunos detalles adicionales. El Project 007 incluye una historia original y no se basará en ninguna de las películas. Es una historia original sobre James Bond a medida que gane su título de 007. Tampoco está claro si la versión de Bond se basará en alguno de los actores existentes, como Daniel Craig, o si los desarrolladores irán en una dirección diferente.

El hecho de que Project 007 esté siendo realizado por el equipo de Hitman significa que casi seguro será un juego de sigilo más que de acción. La licencia de James Bond ha dado lugar a algunos juegos impresionantes a lo largo de los años, y su configuración es ideal para el formato de videojuego.

Debo decir que es una decisión extraña ir en una dirección original con la historia, ya que significa que es poco probable que se utilicen villanos establecidos de la serie. Pero, por otro lado, significa que el estudio contará con muchas libertades para contar una historia desde cero.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.