La incesante motivación de Microsoft por nuevo software para Xbox y PC está dando lugar a rumores de adquisición interesantes. Un informe de Polygon citó múltiples nombres de estudios y editores que estarían interesados en ser parte de Microsoft, lo cual es de esperar. Pero pocos pueden haber pensado que un editor tan grande como Electronic Arts es aparentemente uno de ellos.
Según Polygon, una fuente confiable dice que Electronic Arts ha sido mencionada como una posible adquisición por parte de Microsoft. Sin embargo, el grado de discusión no está claro. Puede haber sido una simple sugerencia extraviada, una broma, o lo que sea. Sin embargo, si el informe es confiable, muestra cuán seriamente Microsoft está asumiendo su promesa de una mayor inversión en software.
Las fuentes de Polygon también dicen que nombres como Valve y PUBG Corp, que ya han traído exclusivos campos de batalla de PlayerUnknown a Xbox, han sido «mencionados». Una vez más, no se proporcionaron más detalles o claridad con respecto al contexto con el que se mencionaron estos nombres.
La última adquisición de Microsoft fue Mojang y Minecraft en 2014 por $ 2.5 mil millones. Desde entonces, esa decisión ha demostrado ser excepcional y puede haber llevado directamente a Microsoft a continuar invirtiendo en software.
Pero $ 2.5 mil millones son insignificantes en comparación con las decenas de miles de millones de dólares que costaría una compañía como Electronic Arts. ¿Qué tan lejos está dispuesto a ir Microsoft (o más bien, cuánto están dispuestos a gastar)?





