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Un diseñador gráfico originario de Escocia ha comenzado a desarrollar un videojuego de misterio ambientado en su ciudad natal, Paisley.

Richard Gellatly, quien firma sus obras bajo el seudónimo Bovine, ha iniciado una campaña en Kickstarter para financiar Crystal Garden, título que toma su nombre de un restaurante chino real ubicado en esta localidad escocesa.

El año pasado, Gellatly llamó la atención en redes sociales cuando compartió un video experimental donde se veía a un personaje recorriendo escenarios auténticos de Paisley, lo que generó gran repercusión entre el público local.

En una entrevista con Glasgow Live en octubre, el creador explicó que su inspiración provino de Grand Theft Auto III: “Recuerdo claramente –y estoy seguro de que muchos chicos de mi generación también lo sienten así– que cuando salió GTA III en 2001, pensé: ‘quiero una versión de este juego en mi propio pueblo’”.

Animado por la buena recepción del material preliminar y la conversación generada en línea, Gellatly decidió dar un paso más y buscar apoyo financiero en Kickstarter para convertir Crystal Garden en una producción completa.

Según la sinopsis del juego, “el oeste de Escocia se muestra sombrío y lluvioso como de costumbre en esta época del año, y el jugador deberá moverse por un pueblo repleto de esqueletos ocultos bajo tierra, entre antiguos acueductos. Con la guía de un ectoplasma esquivo, se revelarán secretos largamente enterrados por motivos justificados, mientras que el único refugio posible será el Crystal Garden, una modesta tienda de comida china de la que se dice que guarda fuerzas ancestrales ocultas en sus cimientos. Cosas antiguas. No dejes que ocurra una tragedia”.

Aunque cuenta con experiencia en diseño visual y producción de audio, Gellatly admite que esta es su primera incursión como desarrollador independiente. Reconoce que deberá invertir tiempo en aprender y aplicar prácticas que un equipo más experimentado ya tendría dominadas, pero se muestra optimista sobre los resultados.

La campaña en Kickstarter también incluye recompensas inusuales para sus patrocinadores, como colocar su nombre en una placa de los departamentos de Rowan Court (otro edificio real de Paisley), enviar diseños de grafitis para que aparezcan en las calles del juego o grabar sus voces para los intercomunicadores del pueblo virtual.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.