El exjefe de Blizzard, Mike Ybarra, sugirió recientemente que Sony podría estar frenando los ports de sus grandes juegos para PC debido a la posible llegada de una nueva Steam Machine. Según su teoría, PlayStation vería a Valve como “un nuevo gran competidor” dentro del mercado de hardware y ecosistemas de juego.
A esta idea se sumó Peter Dalton, exjefe de tecnología de Bluepoint Games, quien afirmó que no cree que Xbox sea el verdadero motivo detrás de esta estrategia. En su opinión, la explicación más interesante sería el posible surgimiento de un ecosistema de consola basado en Steam, que podría alterar el equilibrio actual del mercado.
Dalton explica que las consolas han existido principalmente porque ofrecen una alternativa más barata y sencilla a las PCs de gaming. Sin embargo, una nueva Steam Machine podría cambiar ese panorama, ya que ofrecería una experiencia similar a consola pero con acceso completo a la enorme biblioteca de juegos de PC.
En ese escenario, si Sony lanzara todos sus juegos en PC al mismo tiempo que en consola, una Steam Machine podría convertirse en “lo mejor de ambos mundos”: la simplicidad de una consola con todo el catálogo del PC gaming. Esto podría hacer que el hardware de Valve resultara especialmente atractivo para los jugadores.
Aun así, el impacto real de este posible dispositivo es incierto. El éxito relativamente moderado de la Steam Deck —con unos seis millones de unidades vendidas frente a más de 150 millones de la Nintendo Switch— sugiere que el factor decisivo podría ser otro: las ventas decepcionantes de los juegos de PlayStation en PC, en parte porque los ports llegaron demasiado tarde tras su lanzamiento original. Esto habría llevado a Sony a considerar dos opciones: lanzar juegos simultáneamente en PC y consola o abandonar los ports y reforzar el modelo tradicional de exclusividades.





