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En 2009, el desarrollador WayForward Technologies lanzó A Boy and His Blob en Nintendo Wii. A Boy and His Blob resucitó una franquicia largamente inactiva que apareció por primera vez en la Nintendo Entertainment System, y el juego de plataformas en 2D recibió una gran acogida por parte de los fans y de la crítica tras su lanzamiento.

Once años después, el editor Ziggurat Interactive dará a un nuevo público la oportunidad de descubrir el juego cuando A Boy and His Blob se lance en Nintendo Switch. En un comunicado de prensa en el que se anuncia la versión para Switch, Michael Devine, de Ziggurat Interactive, parece insinuar que también se está preparando una nueva entrega de la serie.

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«Estamos encantados de anunciar esta nueva versión del juego para Switch, que es solo el comienzo de nuestro compromiso a largo plazo con el universo de A Boy and His Blob», dijo Devine. «Juegos como Blob solo aparecen de vez en cuando y estamos absolutamente encantados de continuar el viaje de Blob con nuestros amigos de WayForward para el público nuevo y el antiguo».

Para aquellos que no estén familiarizados con A Boy and His Blob, el juego tomó el concepto central del original de NES y realizó una serie de mejoras. En el título de 2009, los jugadores controlan a un joven que intenta ayudar a a blob a salvar su planeta. Cuando es alimentado con gominolas, se transforma en diferentes formas, incluyendo un cañón de caramelo, un trampolín de mandarina y un saltarín de chicle.

Hay cuatro mundos por explorar, con 40 niveles en total (así como 40 niveles de desafío). El estilo artístico del juego se inspira en las películas de Hayao Miyazaki, y Zigguart Interactive describe la historia del juego como «conmovedora».

A Boy and His Blob se lanzó inicialmente en Wii, y fue portado a las plataformas PlayStation y Xbox en 2016, así como a iOS y Android en 2017. El juego parece encajar muy bien en la plataforma Switch, y será interesante ver si su éxito conduce a una nueva entrega de la serie. Por el momento, no se ha anunciado una ventana de lanzamiento, pero se sabe que llegará este año.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.