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Ubisoft es la última gran empresa de la industria del videojuego en anunciar una ronda de recortes de plantilla. El martes, la empresa francesa anunció la supresión de 124 puestos, principalmente en Canadá.

«En los últimos meses, todos los equipos de Ubisoft han estado explorando formas de racionalizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva para que estemos mejor posicionados para el éxito a largo plazo», dijo Ubisoft en un comunicado.

«En este contexto, hoy hemos anunciado que estamos reorganizando las funciones generales y administrativas de nuestros estudios canadienses y reduciendo el personal en Hybride (nuestro estudio de VFX con sede en Montreal) y en nuestro equipo global de TI, lo que afecta a 124 puestos en total.»

Kotaku había informado anteriormente de que la compañía estaba realizando despidos en el estudio de Assassin’s Creed y Far Cry Ubisoft Montreal, que es su mayor equipo de desarrollo interno con unos 4.000 empleados a partir de 2021.

«Estas no son decisiones tomadas a la ligera y estamos proporcionando un apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición», continúa el comunicado de Ubisoft.

«También queremos compartir nuestra máxima gratitud y respeto por sus muchas contribuciones a la compañía. Esta reestructuración no afecta a nuestros equipos de producción.»

En septiembre, la compañía anunció planes para cerrar su estudio móvil Ubisoft Londres, que es mejor conocido por la serie Hungry Shark, en un movimiento que afectará a 54 empleados.

Ubisoft dijo en enero que quería recortar unos 200 millones de euros en costos en los próximos dos años «mediante una reestructuración selectiva, la venta de algunos activos no esenciales y el desgaste natural habitual», al tiempo que añadía que «seguirá intentando contratar a personas de gran talento para sus marcas más importantes y sus servicios en directo».

En una actualización del mes pasado, el editor dijo: «Con el continuo control estricto de las contrataciones, así como las reestructuraciones específicas, el número total de empleados en todo el mundo se situó en 19.410 a finales de septiembre de 2023, en comparación con 20.729 a finales de septiembre de 2022.»

Las pérdidas de empleo en la industria del juego han sido generalizadas en 2023. Entre las empresas afectadas por despidos este año se encuentran Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Frontier Developments y Telltale Games.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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