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Algunas cosas no duran para siempre y eso lo puede saber la propia Ubisoft al anunciar que diversos títulos de pasada generación sufrirán el cierre de sus servidores.

Así pues, la compañía francesa ha hecho publico en su web una lista de los títulos que muy pronto cesarán sus funciones online y ya nunca más serán abiertos.

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Entre los títulos que encontramos están pasadas entregas de Just Dance, concretamente hablamos de Just Dance 2018, Just Dance 2017,Just Dance 2016 así como Just Dance 2014 y Just Dance 2015, quedando únicamente la más reciente entrega, Just Dance 2019, como la única alternativa de los usuarios fanáticos de esta serie para seguir bailando al ritmo de las mejores canciones que hay.

Por otro lado, otros juegos como Rayman 3 HD que salió en PlayStation 3 y Xbox 360 así como Assasin´s Creed II en Mac, Splinter Cell: Double Agent en PC, Tom Clancy´s EndWar igualmente en PC y I Am Alive también en ordenadores, sus servidores serán cerrados para siempre.

En palabras de Ubisoft, ellos han dicho que «siempre están constantemente analizando que se necesita para entregar la mejor experiencia online para sus jugadores». Así pues, indican que «cerrar servicios para juegos viejos con pequeñas audiencias es parte necesaria de este proceso»

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Asimismo, dejaron en claro que no toman está decisión a la ligera y entienden que algunas personas estarán decepcionadas de esto. Eso sí, agradecieron enormemente que existan fanáticos tan comprometidos y que esperan que lanzamientos recientes o futuros de la compañía haga sentir – a esos usuarios- nuevamente apasionados. 

El movimiento de Ubisoft es entendible puesto que mantener diversos servidores también significa un enorme gasto para ellos y digamos que alguno de los juegos que han mencionado ya no cuentan con la popularidad que hace años podrían haber tenido.

En el caso de Just Dance, el movimiento va más por el lado de que quieren que los jugadores siempre se mantengan actualizados con la más reciente entrega que se lanzó al mercado.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.