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Ubisoft peligra con perder a sus mejores talentos y lo ha hecho desde que estalló el escándalo de acoso sexual del año pasado. Esto proviene según un nuevo informe de Kotaku que también reveló que el plan de Ubisoft para detener este éxodo masivo es el dinero.

Ubisoft Canadá, que incluye estudios en Montreal, Quebec, Toronto, Chicoutimi, Halifax y Winnipeg, acaba de anunciar sus planes de aumentar el salario de todos los desarrolladores «en general». Sin embargo, aquellos con mayores salarios serán los que más verán un incremento, mientras que los desarrolladores junior verán incrementos salariales más modestos que apenas superan las cifras actuales de la inflación candiense.

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Según ABetterUbisoft (vía Kotaku), el personal subalterno verá un incremento salarial de entre el 5% y el 7%, mientras que los desarrolladores senior obtendrán aumentos salariales de hasta el 20%. Estos aumentos salariales son efectivos de inmediato y se pagarán a finales de noviembre. Además, todo el personal recibirá más días de vacaciones y también un aumento de sueldo durante las bajas por paternidad.

«Estos movimientos no hacen absolutamente nada para abordar las demandas clave de A Better Ubisoft», dijo el grupo de trabajadores en un comunicado. «Además, al ponderar las subidas salariales enormemente a favor del personal superior, la dirección está exacerbando la brecha entre los trabajadores mejor pagados y los peor pagados».

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ABetterUbisoft, un grupo de defensa de los derechos de los trabajadores que se levantó a raíz de las denuncias de acoso sexual y desigualdad rampantes en los estudios de Ubisoft, planteó cuatro demandas clave a la dirección a principios de este año. Entre ellas figuraban una opinión significativa sobre las políticas de la empresa y la contratación, la colaboración entre sectores para acordar un conjunto de normas para tratar el acoso sexual en la industria de los juegos.

Desde entonces, el grupo ha iniciado una petición en la que señala que no se ha cumplido ninguna de sus principales demandas y pide a los ejecutivos de Ubisoft que «lo hagan mejor».

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.