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Sega y Two Point Studios han anunciado que Two Point Campus se ha retrasado tres meses. La secuela de Two Point Hospital debía salir a la venta el 17 de mayo, pero ahora se ha trasladado al 9 de agosto.

Según un nuevo comunicado, el retraso es para asegurar que el juego pueda salir simultáneamente en todas las plataformas, en lugar de retrasarse sólo en algunas de ellas.

«Nuestra ambición desde el principio ha sido lanzar Two Point Campus en todas las plataformas de PC y consolas de forma simultánea con la calidad y el nivel que nuestra comunidad espera de nosotros», dijo el director del juego, Mark Webley.

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«Esto significa que necesitaremos un poco más de tiempo con Two Point Campus para asegurarnos de que ofrezcamos el mejor juego posible que puedas disfrutarse por igual en todas las plataformas. Utilizaremos estos tres meses adicionales para optimizar Two Point Campus para todas las plataformas.»

La responsable de la comunidad, Marg Steggall, añadió en un post del blog: «No nos malinterpretes, ya casi lo tenemos. Así que los tres meses adicionales que tenemos nos van a ayudar a conseguir que Two Point Campus tenga la calidad que todos esperan de nosotros como estudio.»

Two Point Campus es un simulador de construcción de universidades que saldrá en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. También estará disponible en Xbox Game Pass para consola y PC el primer día.

Los jugadores se encargarán de desarrollar los terrenos, los edificios y los alrededores del campus, y podrán colocar dormitorios, caminos y setos para planificar el diseño básico.

Los estudiantes pueden participar en una serie de cursos, que son convenientemente tontos en consonancia con el tema cómico del predecesor del juego, Two Point Hospital.

Entre ellas se encuentran la Escuela de Caballeros, donde los estudiantes aprenden a hacer justas y caballería, y Gastronomía, donde aprenden a hacer enormes pizzas.

Los jugadores también tienen que mantener contentos a sus estudiantes asegurándose de que tienen muchos amigos y asisten a eventos extracurriculares como conciertos, juegos deportivos y sociedades.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.