493
Views

Tunche, el esperado videojuego desarrollado por Leap Games Studios y que se ambienta en la selva peruana, ha recibido una demostración jugable y su campaña de financiación a través de Kickstarter.

Dicha demo que lleva de nombre «Tunche: Arena» se encuentra disponible en plataformas como Game Jolt, Itch.io y muy pronto estará también en Steam, lugar donde también llegará la versión final del juego.

RELACIONADO: TRAILER CON GAMEPLAY

El juego toma el género clásico de los beat ´em ups 2D combinado con elementos roguelike. En dicha aventura, asumimos el rol de un chamán que se encuentra en búsqueda de la conocida criatura mística llamada Tunche. Sin embargo, dicha tarea no será nada sencilla puesto que se encontrará con diversos oponentes como un Mapinguari, un colosal animal parecido a un perezoso, o Boutu, un terrible delfín rosado gigante.

Asimismo, también podrás disfrutar del juego con hasta 4 jugadores desatando todo tipo de poderes mágicos y combinando diversos movimientos para poder salir adelante.

PARA APOYAR EL KICKSTARTER SOLO DEBES INGRESAR AQUÍ

Sobre su Kickstarter, hasta el cierre de esta nota, el juego ya iba recaudando 4.642 dólares, siendo la meta final para Leap Games Studios el conseguir 35.000 dólares. Por supuesto que, dependiendo de lo que inviertas, te llevarás diversos incentivos.

En el caso de contribuir 5 dólares o más podrás obtener un paquete especial de objetos temáticos del juego que serían entregados en diciembre de este año. Por otro lado, quienes otorguen 15 dólares a más podrán obtener una copia digital del juego pudiendo escoger la plataforma que quieran, paquete especial con objetos digitales y la posibilidad de que tu nombre aparezca en los créditos.

RELACIONADO: PERUANO ES CAMPEÓN DE TORNEO SUDAMERICANO DE TEKKEN 7

Lo interesante también viene para aquellos que inviertan 1000 dólares, a quienes se les dará la posibilidad de poder diseñar un enemigo que enfrentará los héroes.

Finalmente, los usuarios que den 6.500 dólares a más podrán tener la oportunidad de conocer al equipo desarrollador, comer con ellos, visitar los estudios y embarcarse en un viaje único a la selva peruana, lugar que sirvió de inspiración para el juego.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PC
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.