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Treyarch ha compartido una gran cantidad de novedades sobre Call of Duty: Black Ops 6 para conmemorar el 115 Day, una celebración de la comunidad de Zombies. En este contexto, el desarrollador presentó un primer vistazo de The Tomb, el nuevo mapa que se añadirá al juego con la Temporada 2.

Pero eso no es todo, la Temporada 2 también traerá mejoras significativas para Zombies, incluyendo una serie de actualizaciones de calidad de vida, algunas de las cuales ya se habían insinuado previamente.

Para comenzar, Treyarch está celebrando el 115 Day con seis días de XP doble, XP de arma doble, XP de pase de batalla doble y un incremento en la tasa de ganancia de GobbleGum. Este evento estará disponible hasta el martes 21 de enero.

En cuanto a The Tomb, el artículo del blog mostró un par de imágenes del próximo mapa. Este mapa se lanzará con la Temporada 2, el 28 de enero, y marcará el siguiente episodio en la historia continua de Zombies. Los eventos ocurren después de que el escuadrón sobreviviera a Citadelle des Morts, el mapa introducido a mitad de la Temporada 1.

The Tomb es un sitio de excavación construido sobre los restos de un cementerio de 2500 a.C.E. Treyarch mencionó que el mapa tendrá una jugabilidad similar a Liberty Falls, pero con espacios más cerrados. Como es habitual en los mapas de Zombies, habrá una misión principal de Easter Egg junto con algunas más pequeñas. Además, The Tomb contará con un «Wonder Weapon reimaginado inspirado en nuestro pasado.»

La Temporada 2 también traerá varias mejoras de calidad de vida para Zombies. El seguimiento de desafíos recibirá mejoras necesarias, permitiendo a los jugadores rastrear manualmente hasta diez desafíos de Calling Card y diez desafíos de Camo por modo. Incluso si no se seleccionan todos, los desafíos más cercanos a completarse llenarán esos espacios.

Los jugadores podrán ver los desafíos más cercanos a completar en el vestíbulo y dentro del juego al pausar. Además, el líder del grupo podrá pausar los juegos cooperativos, siempre que todos los miembros de la partida estén en el mismo grupo.

Aquellos que sean expulsados de las rondas cooperativas por estar inactivos no tendrán que reiniciar desde cero al reincorporarse, ya que el juego mantendrá su equipo, Essence y Salvage. Finalmente, Treyarch permitirá tener configuraciones de HUD separadas para Zombies y multijugador, lo que permitirá a los jugadores desactivar configuraciones en uno mientras las mantienen activas en el otro.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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