Al comenzar la mañana del lunes en Japón, los mercados bursátiles experimentaron una caída significativa debido a la incertidumbre financiera global y la implementación de los aranceles globales del presidente estadounidense Donald Trump el sábado. Este impacto se extendió a todo el mercado japonés, afectando especialmente al sector de los videojuegos. Empresas como Capcom, Nintendo, Sony, Bandai Namco, entre otras, vieron un notable descenso en el valor de sus acciones.
A la hora de redacción, el mercado bursátil japonés acaba de cerrar a las 3:30 PM, lo que indica que las caídas actuales podrían ser las que se mantengan por el momento.
El consultor de la industria de los videojuegos en Japón, Dr. Serkan Toto, destacó algunas compañías y cómo sus acciones cayeron drásticamente en un solo día de operaciones. A continuación, presentamos las cifras finales del día:
- Nintendo | – 7.85%
- Sony | – 10.4%
- Capcom | – 6.61%
- Bandai Namco | – 7.37%
- Square Enix | – 5.62%
- Sega | – 7.29%
- Koei Tecmo | – 5.41%
La implementación de los aranceles por parte de Estados Unidos el sábado ha generado estas caídas como una respuesta a la agitación financiera derivada de ellos. Estados Unidos impuso un arancel del 24% sobre todos los productos, salvo las importaciones de autos, que fueron golpeadas con un 25% de arancel. La mayoría de las acciones en Japón sufrieron fuertes pérdidas hoy, con el Nikkei 225 –el índice bursátil de Japón, similar al S&P 500 de Estados Unidos– cayendo un 7.83%.
Entonces, ¿por qué la industria de los videojuegos japonesa ha sido tan afectada? Aunque algunos podrían pensar en tiendas como GameStop y las copias físicas de juegos como los principales responsables, ese es solo un factor. Es cierto que será más caro para los estadounidenses comprar juegos como Mario Kart World en sus tiendas locales, lo que probablemente llevará a una menor demanda y, por ende, menos ingresos. Sin embargo, este impacto se vería algo atenuado por el creciente número de jugadores que adquieren juegos digitalmente.
Sin embargo, estos aranceles también afectan el hardware en el que se juegan esos videojuegos. Nintendo, por ejemplo, anunció un retraso en las preordenes de la Nintendo Switch 2 en Estados Unidos debido a los aranceles sobre las importaciones de la consola. Este golpe es significativo, ya que la fabricación de Nintendo se reparte entre China y Vietnam, países que actualmente enfrentan aranceles más altos que Japón. Lo mismo ocurre con las PS5, Xbox Series X|S, teléfonos móviles, PCs… ¡todo!

Cualquier dispositivo para jugar videojuegos será considerablemente más caro para los consumidores estadounidenses desde el sábado pasado. La triste realidad es que, incluso si Japón llegara a un acuerdo con Estados Unidos para eliminar estos aranceles, empresas como Nintendo y Capcom seguirían enfrentando dificultades, a menos que se eliminen los aranceles en otros países donde se fabrican los componentes y el hardware.
Estados Unidos sigue siendo uno de los mercados de consumo más importantes del mundo en la industria de los videojuegos. El consumidor estadounidense gastó 46.1 mil millones de dólares en videojuegos el año pasado, solo superado por China en cuanto a dinero invertido en juegos. Esta cifra incluye no solo las ventas de juegos, sino también microtransacciones. Sin embargo, es probable que esta cifra experimente una caída considerable este año, especialmente si se materializa una recesión en Estados Unidos, algo que parece cada vez más probable.
Esto es un mal augurio para la salud general de la industria de los videojuegos. Si estas acciones se recuperarán pronto está por verse, pero mientras los aranceles sigan vigentes, es difícil ser optimista.





