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La película live-action de The Legend of Zelda volvió a cambiar su fecha de estreno. Inicialmente prevista para marzo de 2027, Nintendo decidió retrasarla el año pasado hasta el 7 de mayo de 2027 por “motivos de producción”. Sin embargo, ahora la compañía confirmó que el lanzamiento se adelantará nuevamente.

El anuncio fue realizado por Shigeru Miyamoto a través de la cuenta oficial de Nintendo Japón en X. El creativo explicó que la película llegará a los cines de todo el mundo el 30 de abril de 2027, una semana antes de la fecha anunciada anteriormente. Miyamoto también aseguró que el equipo sigue trabajando intensamente para entregar la película lo antes posible.

La producción de la cinta comenzó oficialmente en New Zealand en noviembre de 2025, varios meses después de que Nintendo y Arad Productions revelaran el elenco principal. Desde entonces, el proyecto ha ido ganando cada vez más atención entre los fans de la franquicia.

La película estará protagonizada por Benjamin Evan Ainsworth como Link y Bo Bragason como Zelda, actores que ya aparecieron en las primeras imágenes oficiales compartidas el año pasado. Recientemente también se mostró una nueva fotografía del traje de Link gracias a una publicación detrás de cámaras realizada al finalizar el rodaje.

Detrás del proyecto se encuentra el director Wes Ball, conocido principalmente por dirigir la trilogía de The Maze Runner y Kingdom of the Planet of the Apes. Además, el filme cuenta con la participación del director de fotografía Gyula Pados, quien también trabajó en varias producciones importantes de acción y aventura como Jumanji: Welcome to the Jungle y Predators.

Según distintos reportes de la industria, Nintendo tendría planes mucho más ambiciosos para la adaptación. El insider Daniel Richtman afirmó que los actores principales habrían firmado contratos para una trilogía completa planeada a lo largo de seis años, lo que sugiere que la compañía quiere convertir la franquicia en una gran saga cinematográfica.

Por su parte, Wes Ball comentó anteriormente que su objetivo es crear una película que sea “seria y épica, pero también divertida y mágica”. El director incluso señaló que una de sus mayores inspiraciones es el trabajo de Hayao Miyazaki y Studio Ghibli, especialmente obras como Spirited Away, dejando claro que busca capturar el mismo sentido de aventura y fantasía que caracteriza a la saga de Zelda.

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Cine y tv · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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