Atlas Fallen sigue pareciendo prometedor con cada nueva presentación, y uno de los elementos que más ha llamado la atención de muchos es su combate trepidante y de alto octanaje, que parece muy diferente de lo que nos hemos acostumbrado a ver en los títulos de Deck13 en los últimos años. En un nuevo tráiler, la desarrolladora ha dado más detalles sobre lo que podemos esperar de este RPG de acción.
Un guantelete divino te servirá como herramienta principal en el combate de Atlas Fallen, y con su capacidad para transformar la arena en diferentes formas, te dará acceso a tres armas diferentes, de las que podrás tener dos equipadas en todo momento. Esas tres armas serán un enorme y versátil cuchillo de dunas, un látigo de arena de largo alcance y un especialista. A medida que avances en el juego, también podrás evolucionar y potenciar las armas, haciéndolas más grandes y letales.
Los jugadores también tendrán que enfrentarse a un medidor de ímpetu. Cada ataque que realices con éxito llenará un poco el medidor, lo que te otorgará poderosas habilidades, ataques y efectos especiales. Sin embargo, también habrá una mecánica de riesgo/recompensa, porque aunque tus armas serán más poderosas a medida que aumente tu ímpetu, también serás más vulnerable al daño.
Más allá de la acción momento a momento, Atlas Fallen también permitirá a los jugadores adentrarse en la maleza con la construcción de su personaje. Habrá varios conjuntos de armaduras para coleccionar, cada uno con sus propias estadísticas, y cada uno, por supuesto, será mejorable. También hay más de 150 piedras de esencia que encontrar y equipar, cada una de las cuales ofrece todo tipo de habilidades, desde ataques especiales hasta potenciadores, debilitadores y mucho más. También habrá ventajas, mejoras de estadísticas y mucho más.
El tráiler también ofrece detalles sobre los diferentes tipos de enemigos a los que te enfrentarás, desde los más pequeños hasta los grandes y temibles jefes, y habla de cómo, al igual que en Monster Hunter, los jugadores podrán usar partes específicas del cuerpo cuando luchen contra monstruos para incapacitarlos de diferentes maneras, hacer que suelten un botín único y anular ataques específicos relacionados con esas partes del cuerpo.
Atlas Fallen se lanzará en PS5, Xbox Series X/S y PC el 10 de agosto. Funcionará a 4K/30 FPS y 1440p/60 FPS en PS5 y Xbox Series X.
Noticias y Reviews: DLC de Wo Long Fallen Dynasty
Noticias y Reviews: Diablo 4 & Final Fantasy 16
Noticias y Reviews: Summer Game Fest 2023
¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!





