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Los trabajadores de Ubisoft Barcelona han anunciado que intensificarán su huelga el próximo 16 de julio, luego de que las negociaciones con la empresa por los 51 despidos no llegaran a un acuerdo satisfactorio. Aunque las conversaciones parecían avanzar en un principio, finalmente las partes no lograron resolver sus diferencias.

Según un reporte de IGN, uno de los principales motivos del conflicto es que las indemnizaciones ofrecidas por Ubisoft están muy por debajo de lo esperado. Un empleado aseguró que las compensaciones propuestas son inferiores incluso a las que recibieron otros trabajadores despedidos anteriormente en el mismo estudio, lo que ha generado un fuerte descontento entre la plantilla.

El mismo trabajador explicó que todavía existen conversaciones para salvar algunos puestos de trabajo, y que parte de los afectados podría ser reubicada en proyectos de Rainbow Six. Sin embargo, señaló que los recortes en el equipo de Assassin’s Creed parecen definitivos, por lo que muchos desarrolladores perderían su empleo de forma permanente.

Por su parte, Ubisoft reconoció la convocatoria de huelga y afirmó que respeta el derecho de sus empleados a manifestarse. La compañía reiteró que estos despidos forman parte de un proceso de reestructuración global destinado a reducir costos y concentrar recursos en proyectos considerados estratégicos.

La empresa también confirmó que su intención es transformar Ubisoft Barcelona en un estudio dedicado exclusivamente a Rainbow Six, aunque aclaró que la decisión todavía no es definitiva. Ubisoft aseguró que continuará dialogando con los representantes de los trabajadores antes de cerrar el proceso de consulta colectiva.

Los despidos se produjeron poco después del lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Tras conocerse la medida, la exlíder de control de calidad del estudio, Isabel Codina García, lamentó públicamente la situación, señalando que después de siete años en Ubisoft Barcelona nunca imaginó que su etapa terminaría de esa manera.

García también reveló que el equipo fue informado del expediente de regulación de empleo apenas dos semanas antes del lanzamiento del juego, pese a haber trabajado durante dos años y medio en el proyecto. Además, explicó que Vantage Studios comunicó que no habría nuevos encargos de Assassin’s Creed para Ubisoft Barcelona, a pesar de que el equipo había presentado propuestas para continuar desarrollando la franquicia.

Las protestas comenzaron el 30 de junio, con paros parciales realizados dos veces por semana. Inicialmente, la movilización debía concluir el 16 de julio, pero ante el fracaso de las negociaciones, los trabajadores están dispuestos a endurecer las medidas de protesta. Entre sus principales exigencias se encuentran mejores indemnizaciones, mayor protección frente a futuros despidos durante al menos cinco años y el cumplimiento de promociones internas que habían quedado pendientes.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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