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Tras lanzarse por primera vez allá por 2019, el desarrollador Niantic ha revelado hoy que cierra su título de realidad aumentada conocido como, Harry Potter: Wizards Unite. El juego no terminará oficialmente hasta principios de 2022, pero Niantic comenzará a retirarlo de varias tiendas de aplicaciones en poco más de un mes. En cuanto a la razín del porqué del cierre de Wizards Unite, el desarrollador no ha compartido mucho sobre el asunto.

En un post del blog de la página oficial de Harry Potter: Wizards Unite, Niantic dijo lo sigueinte: «Hoy anunciamos que Harry Potter: Wizards Unite cerrará oficialmente el 31 de enero de 2022. El juego será retirado de la App Store, Google Play y Galaxy Store el 6 de diciembre de 2021, y los jugadores ya no podrán realizar compras dentro del juego a partir del 6 de diciembre de 2021», dijo el estudio.

No se brindaron las razones específicas para el cierre, y en su lugar, Niantic ha optado por destacar los logros que ha tenido Wizards Unite en los últimos dos años.

«Cuando lanzamos Harry Potter: Wizards Unite, nuestra visión era permitir a los jugadores experimentar el mundo de los magos justo en su entorno del mundo real mientras salían a explorar sus barrios. A lo largo de los años, millones de brujas y magos de todo el mundo se han embarcado en aventuras en el mundo real, uniéndose para mantener la magia oculta a salvo en el mundo de los magos, al tiempo que unían sus fuerzas para enfrentarse a Lo Imperdonable», continúa el blog.

«Durante este tiempo, los jugadores también han trabajado junto a Hermione y Harry como parte del Grupo de Trabajo del Estatuto del Secreto para desentrañar el misterio que hay detrás de la desaparición de los Cinco de Londres y ahora están a punto de poner fin a la Calamidad».

Aunque Harry Potter: Wizards Unite ha llegado a su fin, Niantic sí ha dejado claro que seguirá dando soporte al juego hasta su fecha final de disponibilidad en enero de 2022. En concreto, una serie de nuevos eventos en el juego, junto con numerosos cambios, llegarán al título para móviles.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.