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Telltale Games ha ofrecido los primeros detalles de historia de la segunda temporada de Wolf Among Us, ambientada en Fabletown seis meses después del primer juego. La secuela mantendrá su estructura episódica, aunque el equipo planea lanzar nuevos episodios lo más rápido posible.

A pesar de que The Wolf Among Us 2 no apareció durante The Game Awards, como esperaban los fans, los desarrolladores confirmaron posteriormente que el proyecto no está muerto y que otros juegos anunciados no afectarán a su desarrollo. Ahora, el equipo ha compartido algunos puntos específicos de la historia para la continuación en el reciente número de Game Informer, revelando lo que Bigby Wolf y Snow White han estado haciendo todo este tiempo.

En primer lugar, no ha pasado demasiado tiempo desde que The Wolf Among Us terminó su arco, mientras que hemos estado esperando la secuela desde hace ocho años, sólo han pasado seis meses para los personajes de The Wolf Among Us 2. Según las primeras imágenes de Bigby y Snow White, la continuación mantendrá en su mayoría el estilo visual y las apariencias familiares de los personajes.

Los acontecimientos se desarrollarán en invierno en la ciudad de Nueva York, que será mucho más importante para la historia, ya que se visitarán muchos lugares diferentes. Snow White ha asumido el cargo de alcalde de Fabletown, mientras que Bigby Wolf abraza poco a poco su nuevo papel de protector de los habitantes de la ciudad. Por el momento, el guión del juego está terminado, y las sesiones de captura de movimientos están en marcha.

Otro cambio notable es que la segunda temporada utiliza Unreal Engine, lo que facilita el proceso de desarrollo. Telltale no ha especificado si el proyecto funcionará en UE5, aunque los gráficos realistas nunca han sido el estilo de sus juegos, y no es probable que esto cambie.

The Wolf Among Us 2 está gestionado por el equipo AdHoc, que promete evitar el crunch durante la producción y subcontratar el trabajo si es necesario. Los desarrolladores han dicho que no quieren que haya que esperar meses entre cada episodio, con el objetivo de terminar la mayor parte de la temporada completa antes de lanzar el primer capítulo.

Por ahora, el proyecto no tiene ventana de lanzamiento ni plataformas objetivo, pero el equipo planea mantener a los fans informados a lo largo de 2022.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.