382
Views

La última edición de State of Unreal presentó el lanzamiento de Unreal Engine 5.6, una actualización que incluye nuevas herramientas como MetaHuman Creator. Durante el evento, CD Projekt RED aprovechó para mostrar un nuevo tráiler cinemático y una demo técnica de The Witcher 4, su esperado RPG de acción en mundo abierto.

El desarrollador destacó que The Witcher 4 buscará ser “el juego de mundo abierto más inmersivo y ambicioso” de la serie hasta ahora. La demo técnica, que corrió en una PlayStation 5 estándar a 60 cuadros por segundo con trazado de rayos, confirmó que estas tecnologías estarán presentes en todas las plataformas donde se lance el juego.

Aunque la demo técnica no representa el juego final, reveló algunos detalles importantes de la historia, como que Ciri se dirige a la región de Kovir en busca de un Manticore. En su viaje, se detiene en la ciudad portuaria de Valdrest para consultar con un contacto antes de continuar con su montura Kelpie, mientras observa la capital invernal, Lan Exeter, a lo lejos.

Respecto a la fecha de lanzamiento, The Witcher 4 aún no tiene una ventana definida y se sabe que no llegará en el corto plazo. CD Projekt RED confirmó que el mapa tendrá un tamaño similar al de The Witcher 3, lo que promete una experiencia extensa y detallada.

Finalmente, se anunció el regreso del popular juego de cartas Gwent y un fuerte enfoque en la agencia del jugador, con decisiones difíciles que influirán en el desarrollo de la historia, reforzando la profundidad y la personalización de la experiencia de juego.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.