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El desarrollo de The Witcher 4 avanza de forma constante, aunque el juego no llegará en 2025 ni antes de 2027. Este título marca el inicio de una nueva trilogía, y CD Projekt RED mantiene su compromiso de lanzar los tres juegos dentro de un periodo de seis años, un objetivo que no ha cambiado.

Según el co-CEO Michał Nowakowski, tanto The Witcher 5 como The Witcher 6 podrían tener ciclos de producción más cortos, ya que el estudio lleva casi cuatro años trabajando con Unreal Engine 5 en The Witcher 4 y está “muy satisfecho” con los resultados. El equipo destaca lo aprendido durante este proceso y el potencial del motor para mundos abiertos de gran escala.

Nowakowski recordó que parte de estos avances ya pudieron verse en la demo técnica presentada en Unreal Fest, donde CD Projekt mostró cómo está adaptando el motor para un RPG masivo. También subrayó que el progreso del motor y la colaboración con Epic Games han sido claves para optimizar el desarrollo de esta nueva etapa de la franquicia.

Al preguntarles si los próximos juegos podrían lanzarse con una “cadencia más corta y predecible”, Nowakowski confirmó que ese es el plan. La trilogía completa debería publicarse en seis años, lo que implica menos tiempo de desarrollo entre The Witcher 4, 5 y 6, manteniendo un flujo más constante de lanzamientos.

Actualmente, casi 450 desarrolladores trabajan en The Witcher 4. Aunque no existe una ventana de lanzamiento ni habrá novedades en The Game Awards, el proyecto avanza según lo previsto. Aparte de la confirmación de que Ciri será la protagonista, se conocen pocos detalles argumentales, aunque podrían incluir referencias a Crossroads of Ravens, la próxima novela precuela de Andrzej Sapkowski.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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