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The Sinking City 2 de Frogwares, originalmente previsto para este año, ha sido retrasado hasta la primera mitad de 2026. El equipo decidió tomarse tiempo adicional para completar el juego “en sus propios términos”, dejando atrás la idea de un lanzamiento sorpresa.

El retraso también se ha visto influido por la invasión de Ucrania, que provocó cortes de energía y otros problemas logísticos, así como por el cambio de género hacia el survival horror. Según el diseñador principal, Alexander Gresko, esta transición representó un nuevo desafío de diseño, ya que el survival horror requiere una gestión distinta de tensión, ritmo y combate en comparación con las aventuras de investigación tradicionales.

Gresko destacó que, aunque el estudio ha desarrollado este tipo de aventuras por más de veinte años, crear un survival horror desde cero implica aprender y ajustar muchos elementos nuevos, lo que ha ralentizado el desarrollo. Aun así, describió el proceso como emocionante y una oportunidad para innovar en el género.

Frogwares no ha establecido una fecha definitiva para el lanzamiento, según Sergi Oganesyan, jefe de publicación. El estudio prefiere “tener certeza antes que anunciar algo y luego moverlo de nuevo”, aunque actualmente apuntan a la primera mitad de 2026, lo que indica que el lanzamiento será en meses, no años.

En lo positivo, se espera mostrar mucho más gameplay en los próximos meses, acompañado de 13 nuevas capturas de pantalla, según Anna Bieniek, gerente senior de redes sociales. The Sinking City 2 está en etapas finales de producción y llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC. Desarrollado en Unreal Engine 5, el juego se ambienta en la inundada ciudad de Arkham en los años 20 y continúa inspirándose en el mito de Cthulhu de H.P. Lovecraft.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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