El RPG de acción The Relic: First Guardian, desarrollado por Project Cloud Games y publicado por Perp Games, ha sido retrasado. Inicialmente previsto para el 26 de mayo, ahora llegará “más adelante este verano”, con el objetivo de mejorar la calidad final del juego.
El CEO de Perp Games, Rob Edwards, explicó que se trata de un título altamente ambicioso, fruto de años de trabajo, y que el equipo necesita más tiempo para pulir detalles y ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas.
La compañía también agradeció la paciencia de los jugadores, asegurando que este tiempo adicional permitirá refinar el mundo y garantizar un lanzamiento más sólido, con la promesa de que la espera no será demasiado larga.
Este retraso llega poco después de confirmarse que el juego no solo llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S, sino también a Nintendo Switch 2, aunque esta versión se lanzará más adelante. El port ha sido descrito como un hito técnico ambicioso para el estudio.

Anunciado originalmente en 2021, el juego se desarrolla en el mundo de Arsiltus y está inspirado en folclore coreano, con una historia centrada en salvar el mundo tras su fragmentación por el vacío. Su enfoque narrativo combina mitología y tonos oscuros.
En avances recientes, se han mostrado elementos como combates intensos y enfrentamientos contra jefes, incluyendo reinterpretaciones oscuras de leyendas como “The Heavenly Maiden and the Woodcutter”. En conjunto, The Relic: First Guardian apunta a ser un RPG desafiante y con fuerte identidad cultural, ahora con más tiempo para perfeccionarse antes de su lanzamiento.





