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En el próximo RPG espacial The Outer Worlds, los jugadores tendrán la libertad de elegir cómo abordar cada escenario. Podrás jugar como pacifista, o podrás matar a cada personaje que encuentres.

Obsidian, el estudio detrás de The Outer Worlds, tiene una historia de poner a la alternativa de elegir como eje principal de sus juegos. Obsidian surgió de las cenizas de Interplay, la compañía que desarrolló los títulos originales de Fallout. Obsidian ha hecho muchos juegos narrativamente ricos desde entonces, incluido Fallout: New Vegas.

Polygon habló recientemente con el diseñador senior Bryan Heins, quien confirmó que, de hecho, puedes matar a todos los NPC en The Outer Worlds. No solo eso, sino que puedes hacerlo sin romper una sola misión.

Heins habló sobre la dificultad de construir el juego de esta manera. Cuando un jugador tiene la libertad de matar a cualquier NPC, puede elegir eliminar personajes que de alguna manera revelarían información importante de alguna misión.

En un juego tan centrado en la historia como The Outer Worlds, esto puede causar muchos problemas. Si los desarrolladores no dejan suficientes migas de pan para que el jugador las recoja, matar a un personaje importante en una en una misión la acortaría. Si este personaje se relaciona con la búsqueda principal del juego, de repente el jugador ya no puede continuar.

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Heins detalló la minuciosidad que Obsidian ha puesto para construir el juego de esta manera. Si el jugador decide hacerse al elegante con el sistema de combate al estilo Fallout y matar a un NPC importante, puede hacerlo.

Si dicho NPC guardaba información importante, el equipo se ha asegurado de que el jugador pueda recopilarla de alguna otra manera. Quizás encuentren una nota en el cadáver o un cofre cerrado en los cuartos del personaje que te vuelva a encaminar. Luego, si el jugador habla con otro personaje, el diálogo debe hacer referencia a cómo obtuvieron la información.

Si todo suena como mucho trabajo, lo es. Heins describe cuán rápido una conversación simple puede ramificarse en un desorden complicado una vez que consideres todas las posibilidades. Sin embargo, este tipo de cosas agrega un nivel de profundidad al mundo que los jugadores esperan de los juegos de Obsidian y, según Heins, el equipo disfruta asumir este tipo de desafío con cada nuevo proyecto.

The Outer Worlds se lanzará el 25 de octubre para PC, PS4 y Xbox One, y en una fecha posterior para Nintendo Switch.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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