Obsidian Entertainment ha utilizado el sistema de Defectos de su nuevo RPG, The Outer Worlds 2, para hacer una broma a los jugadores que compraron la edición premium de 100 dólares. El curioso detalle fue descubierto por un usuario de Reddit, según informa Gamesradar, y rápidamente se volvió viral, destacando el característico humor satírico del estudio.
El defecto, llamado “Consumismo” (Consumerism), parodia la mentalidad de compra compulsiva al sugerir que el jugador es “la razón por la que el marketing funciona”. Más allá de la broma, este defecto afecta el gameplay, ya que reduce los precios en tiendas en un 15 %, pero también disminuye el valor de reventa de los objetos en un 10 %. Aun así, los jugadores pueden rechazarlo si prefieren no sufrir sus efectos negativos.
A medida que más personas acceden anticipadamente al juego, se han descubierto otros defectos con un tono humorístico similar. Uno de los más llamativos es el “Síndrome de meter la pata” (Foot-In-Mouth Syndrome), que se obtiene al saltarse los diálogos. Este defecto aumenta la experiencia ganada en un 15 %, pero hace que las decisiones en conversaciones se elijan automáticamente y al azar después de unos segundos, castigando a quienes no disfrutan leer o escuchar las charlas.

Estos detalles han despertado gran interés entre los fans, ya que muestran cómo Obsidian combina sátira y diseño de juego para ofrecer una experiencia más dinámica y personalizada. Los defectos no solo aportan humor, sino que profundizan en la relación entre las acciones del jugador y su mundo, manteniendo el tono irreverente que caracteriza a la saga.
Por ahora, solo los compradores de la edición premium pueden jugar, mientras que el lanzamiento general será el 29 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Los directores Brandon Adler y Matt Singh adelantaron que The Outer Worlds 2 incluirá compañeros con personalidad propia, capaces de apoyar, debatir o incluso enfrentarse al jugador según sus decisiones, prometiendo una narrativa reactiva y llena de consecuencias.





