Nintendo ha confirmado que los jugadores no podrán importar sus partidas guardadas mediante la función de copia de seguridad en la nube de Nintendo Switch Online para las ediciones Switch 2 Edition de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Esta noticia llega en medio de críticas por las actualizaciones de estos títulos para la nueva consola.
Según detectó Eurogamer, las fichas de la eShop indican que ambos juegos de Zelda no serán compatibles con el respaldo en la nube. Curiosamente, otros juegos de la línea Switch 2 Edition, como Super Mario Party Jamboree y Kirby and the Forgotten Land, sí mantienen esta función, y en la eShop japonesa tampoco aparece la advertencia para los dos juegos de Zelda.
La falta de compatibilidad podría representar un gran problema para los jugadores que esperaban transferir su progreso. Dado que Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son extensos mundos abiertos que requieren decenas de horas de juego, muchos perderán avances importantes al migrar a la nueva versión.
Por otro lado, Nintendo también confirmó que la edición Switch 2 de Breath of the Wild no incluirá el contenido adicional del pase de expansión de $20, lanzado originalmente en Nintendo Switch. Los jugadores que deseen acceder a este contenido deberán adquirirlo por separado.

La compañía aclaró que las ediciones físicas de sus juegos de primer partido para Switch 2 Edition incluirán tanto el juego base como su pack de actualización en una sola tarjeta, sin necesidad de descargas adicionales. Esto aplicará a títulos como Super Mario Party Jamboree y el próximo Metroid Prime 4, aunque se permitirá que terceros puedan optar por otras alternativas.
La Nintendo Switch 2 se lanzará el 5 de junio, y las nuevas ediciones de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom estarán disponibles el mismo día, ofreciendo a los jugadores versiones mejoradas, aunque con algunas limitaciones que han generado cierta controversia.