The Last of Us Part II
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El DualSense de PlayStation 5 presenta una retroalimentación háptica mejorada que incluye triggers adaptables que simulan tensión. Y lo bueno es que The Last of Us Parte II vendrá con soporte para esa nueva tecnología.

Probado por GamesRadar, The Last of Us Parte II en PS5 admite la retroalimentación háptica, y los jugadores lo notarán significativamente. Según la prueba, al reproducir el título, se puede sentir la tensión en los triggers adaptativos del DualSense al usar el arco. Los disparos también se pueden sentir en el mando.

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El control también retumbará cuando pongas en marcha el motor de la lancha, lo sentirás al chocar con los obstáculos, así como al tomar las curvas. El DualSense incluso brillará en verde «para coincidir con la atmósfera de la pantalla de carga de la polilla», según el artículo.

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Todo esto suena realmente genial y bastante inmersivo para lo que ya es un gran juego. Como muchos saben, The Last of Us Parte II salió a la venta este año con muchas buenas críticas, pero también bastante controversia.

Los triggers adaptativos son una nueva versión de los botones L2 y R2 que ahora ofrecen una mayor retroalimentación. La PlayStation 5 y su control DualSense se lanzarán el 12 o el 19 de noviembre, dependiendo de tu región. The Last of Us Parte II ya se encuentra disponible.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.