Que The Last of Us reciba un remake a precio completo menos de una década después de que saliera por primera vez (para un sistema en el que ya se puede jugar a una versión remasterizada del juego que se mantiene perfectamente) ha generado, obviamente, mucha conversación en los últimos meses sobre si era necesario en absoluto, pero Sony y Naughty Dog, por supuesto, están convencidos de que sí.
En declaraciones a Axios, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, se ha referido a lo mismo, hablando de que el aclamado título de Naughty Dog de 2013 estaba «un poco adelantado a su tiempo en cuanto a su visión creativa», y que como se hizo «en contra de las limitaciones de la tecnología de la época», Sony consideraba necesario un remake para «tener una versión definitiva.»
Mientras que muchos han asumido que un tie-in con la próxima adaptación de HBO de The Last of Us fue la razón de la realización del remake, Hulst dijo que esa no era «la única razón, o tal vez ni siquiera la razón principal.»

Aunque, por supuesto, el hecho de que el lanzamiento del remake se haya producido tan cerca de la próxima serie de televisión es un impulso evidente. «Obviamente, si puedes hacer que coincida, eso es el Santo Grial, ¿no?». dijo Hulst.
Informes recientes han sugerido que un remaster para PS5 de Horizon Zero Dawn, que salió para PS4 en 2017, también está en desarrollo en Guerrilla Games.
The Last of Us Part 1 está disponible en PS5, y también está en desarrollo para PC.
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