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El guionista de 28 Days Later considera que The Last of Us tiene un mejor guion que su película. Durante una conversación en el canal de YouTube de Sony, Alex Garland, guionista de 28 Days Later, le comentó a Neil Druckmann, director de Naughty Dog, que se inspiró en juegos como The Last of Us para escribir 28 Years Later, su próxima película.

Garland recordó que su guion original planteaba el uso del virus de 28 Days Later como arma contra China, pero el director Danny Boyle no mostró interés en esa idea. Reflexionando al respecto, Garland admitió que simplemente no era una historia lo suficientemente buena, lo que lo llevó a crear un enfoque distinto con cierta conexión con The Last of Us.

Además, destacó el impacto que tuvo el juego en su manera de ver las narrativas. «The Last of Us me afectó tanto que no me sorprende que me haya influenciado», afirmó.

Por su parte, Druckmann expresó que era un honor escuchar eso, ya que él mismo se había inspirado en 28 Days Later al desarrollar The Last of Us.

En un momento de la charla, Garland interrumpió para enfatizar: «The Last of Us es mejor que 28 Days Later, al menos en términos de escritura». Explicó que, si bien estaba orgulloso de su película, el guion del juego le parecía mucho más sofisticado y conmovedor.

Druckmann también reconoció la influencia directa de 28 Days Later en su obra, señalando que los infectados rápidos del juego fueron inspirados por los de la película y que el personaje de David en The Last of Us tomó elementos del tercer acto del filme.

Garland celebró esta conexión, destacando que The Last of Us lo motivó a subir su nivel como creador.

Mientras tanto, la segunda temporada de la serie de HBO se estrenará el 13 de abril, y la versión para PC de The Last of Us Part II llegará el 3 de abril.

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Cine y tv · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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