The Game Awards se celebran en Los Ángeles, y en esta deslumbrante ceremonia se conceden cada año codiciados galardones a los títulos de videojuegos. En ese sentido, la ceremonia anual de entrega de premios es una oportunidad para que la industria disfrute de un poco de glamour y para que los desarrolladores se deleiten con el brillo del reconocimiento.
La edición de este año de los Game Awards ha sido la mayor de la historia, según el organizador. Geoff Keighley, presentador y productor de la ceremonia de entrega de premios, ha anunciado las cifras de audiencia de la edición 2021, que concluyó a principios de este mes.
Keighley ha anunciado que la ceremonia de este año ha contado con 85 millones de livestreams, lo que supone la mayor audiencia de The Game Awards hasta la fecha. Esta cifra es superior a los 83 millones que vio el espectáculo el año pasado, cuando la ceremonia se realizó a través de un evento virtual debido a la pandemia. Es un gran salto respecto a 2019 y 2018, cuando The Game Awards ofreció 45 millones y 26 millones de livestreams, respectivamente.
The Game Awards existe desde 2014, y a lo largo de siete años los premios, que se otorgan por «logros sobresalientes en la industria de los videojuegos», se han convertido en un acontecimiento importante. El espectáculo de este año también generó un número récord de tuits, un número récord de votos de los espectadores y el mayor tiempo de visualización en YouTube hasta la fecha.
En la edición de este año, el título indie It Takes Two se convirtió en el Juego del Año. El innovador juego de plataformas cooperativo se impuso a títulos como Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, y Resident Evil Village para hacerse con la corona.
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