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El desarrollador Neople ha revelado que el 22 de abril estará disponible una nueva actualización para su RPG de acción The First Berserker: Khazan. Esta actualización gratuita para PC, PS5 y Xbox Series X/S se enfoca en mejorar la interfaz de usuario y la experiencia general, además de realizar ajustes en el equilibrio del juego.

Uno de los cambios más notables es que los objetos que no se pueden vender ya no podrán ser utilizados como material para el sistema de mejora. Asimismo, diversos frascos, las armas del Hero Set y el Fallen Star Set ya no podrán ser desmantelados para obtener materiales.

También, con esta actualización, los jugadores recibirán notificaciones al desbloquear o mejorar un Phantom, y la posición de la EXP de nivel Phantom se ha modificado para facilitar su comprensión. Se puede consultar la lista completa de los cambios en las notas del parche.

Esta será la segunda actualización para The First Berserker: Khazan desde su lanzamiento. La anterior, que se lanzó el mes pasado, introdujo varios cambios en el equilibrio del juego.

The First Berserker: Khazan está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Notas del parche de The First Berserker: Khazan:

Ajustes de equilibrio:

  • Mejoras en el crecimiento de los Phantoms: La velocidad de crecimiento de los Phantoms ahora aumenta según el número de Phantoms desbloqueados. Esto ofrece más opciones estratégicas y una selección más variada de Phantoms.
  • Ajuste de daño elemental: El daño elemental y los efectos de los elementos en el mapa ahora dependen de la resistencia a los atributos del personaje. Elementos como pantanos venenosos (Veneno), AOE de fuego (Fuego) o piedras caóticas (Caos) se verán afectados por las resistencias del personaje.
  • Mejoras en la ganancia de puntos de habilidad: Los puntos de habilidad ahora se adquieren de manera más fluida. Además, se ha ajustado el progreso de maestría de armas para alinearlo mejor con el avance del jugador. Los jugadores que usen la esquiva en el borde recibirán más EXP.

Cambios en el sistema:

  • Sistema de equipo: Los objetos no vendidos ya no se pueden usar como material en el sistema de aumento. Esto incluye frascos, el Hero Set y el Fallen Star Set.
  • Sistema de Phantoms: Se añaden notificaciones para informar cuando se pueda desbloquear o mejorar un Phantom. Además, se ha modificado la posición de la EXP de Phantom para hacerla más intuitiva.
  • Recuerdos de Khazan: Se ha mejorado la guía para los Recuerdos de Khazan, y ahora hay un tutorial para la primera entrada en este sistema. También se ha añadido una función de reinicio para las mejoras de estos recuerdos.

Logros:

  • Las condiciones para el logro “Standing Alone” ahora se basan en la partida actual.

Cámara:

  • El sistema de bloqueo de objetivo se ajusta para ofrecer una experiencia más consistente.

Mejoras en la interfaz de usuario/experiencia de usuario:

  • Se han añadido subtítulos localizados a las cinemáticas para cada región.
  • Los nombres de las regiones ahora aparecen en los datos guardados en el menú de carga.

Mejoras en la calidad de vida (QoL):

  • Se han añadido notificaciones de mejora para el Espíritu de la Defensa.
  • Se han mejorado los efectos visuales y sonoros cuando se acerca un frasco de Danjin.

Corrección de errores:

  • Se ha solucionado un problema con los logros «The Hidden Laboratory» y «Undying Loyalty».
  • Se ha corregido un problema con la tierra hundiéndose al interactuar con el frasco de Danjin en ciertas áreas.
  • Se ha solucionado un error que impedía salir al caer en un terreno específico durante la misión principal «Palemion».
  • Se ha corregido un problema en la misión «Nadin», donde los enemigos élite no podían destruir obstáculos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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