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The Culling 2 fue lanzado en Steam el 10 de julio de este año. Han pasado casi dos días desde entonces, y según SteamCharts, el juego ha atraído exactamente a dos jugadores en la última hora.

En todo su segundo día de lanzamiento, The Culling 2 logró un máximo de 13 jugadores, muy por debajo de los 50 necesarios para llenar un solo juego. Su pico más alto hasta ahora es solo 249 jugadores, logrados en la hora posterior al lanzamiento.

Aunque pocos en número, los jugadores de The Culling 2 están claramente invirtiendo su tiempo en el juego con 159 reseñas de usuarios en Steam. Sin embargo, solo el 12% de ellos son positivos, la mayoría de las críticas parecen haber sido de fanáticos del juego original y lamentan las muchas formas en que la secuela ha cambiado el curso.

El original de The Culling fue íntimo e intenso, con su enfoque cuerpo a cuerpo, un pequeño mapa y juegos para 16 jugadores, la secuela presenta un enorme mapa de 20 kilómetros cuadrados, un aspecto algo más áspero y muchas pistolas. A simple vista, hay bastante parecido a lo que podemos encontrar ahora en PUBG.

Parece que esos cambios fueron poco aconsejables, ya que alienaron a aquellos a quienes disfrutaron bastante del juego original y, tampoco, lograron encontrar una audiencia más amplia.

Cuando se lance oficialmente, The Culling 2 también está apuntando a ser lanzado en consola, pero, por como van las cosas, habrían muchas cosas que corregir en primer lugar

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.