The Blood of Dawnwalker, el nuevo RPG desarrollado por exintegrantes de CD Projekt RED, seguirá una estrategia similar a la de The Witcher 3: Wild Hunt al contemplar la llegada de pequeños contenidos descargables gratuitos tras su lanzamiento. Al igual que el clásico juego de Geralt, estos añadidos podrían incluir elementos como nuevas misiones, atuendos u otras novedades para los jugadores.
En una entrevista con PAP Biznes, el CEO de Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, confirmó que el estudio ya ha comenzado a discutir una hoja de ruta para este tipo de contenidos. Sin embargo, aclaró que todavía no se ha tomado una decisión definitiva sobre cuándo llegarán o qué incluirán exactamente.
El estudio, que cuenta con un equipo mucho más reducido que CD Projekt RED, está centrado actualmente en terminar el juego principal. Aun así, The Blood of Dawnwalker ha crecido considerablemente respecto a su visión inicial, pasando de una duración estimada de 30 o 40 horas a una aventura que ahora ronda las 50 horas en promedio.
Según el director creativo Mateusz Tomaszkiewicz, las pruebas internas han demostrado que la duración puede variar bastante dependiendo del estilo de juego y la dificultad, con algunos miembros del equipo completándolo en entre 50 y 70 horas. También será posible terminarlo mucho más rápido si el jugador tiene la habilidad suficiente.

Además, el juego apostará por una alta rejugabilidad, permitiendo experimentar la historia de diferentes formas, incluso tomando el rol de un Coen más cruel y despiadado que afecte directamente al mundo de Vale Sangora. The Blood of Dawnwalker llegará el 3 de septiembre a Xbox Series X/S, PS5 y PC, e incluirá mecánicas como la transformación en lobo para desplazarse con mayor velocidad durante la noche.





