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The Blood of Dawnwalker se ha convertido en uno de los RPG más esperados de los próximos años, especialmente al estar desarrollado por antiguos miembros de CD Projekt Red. Muchos jugadores esperan que este nuevo proyecto logre llenar el vacío entre las entregas de The Witcher, y ahora se ha confirmado que también adoptará una característica muy querida de sagas como Mass Effect.

En una entrevista con CGMagazine, el director del juego, Konrad Tomaszkiewicz, reveló que las decisiones de los jugadores tendrán consecuencias en las futuras entregas de la saga, permitiendo trasladar la evolución del protagonista Coen y los eventos importantes de su aventura a los siguientes juegos.

Según el desarrollador, la intención es crear una serie que explore diferentes épocas, países, culturas, mitologías y criaturas de la noche, manteniendo siempre una narrativa conectada. Coen será el hilo conductor de la franquicia, y los jugadores podrán moldear su personalidad, su historia y ver cómo sus elecciones afectan los próximos capítulos.

Aunque todavía no se han explicado todos los detalles del sistema, la idea recuerda al funcionamiento de Mass Effect, donde los jugadores podían importar a su versión del Comandante Shepard junto con sus decisiones y relaciones entre personajes. A diferencia de Dragon Age, que permitía transferir estados completos del mundo con protagonistas diferentes, The Blood of Dawnwalker estará más centrado en la evolución de Coen.

Con esta ambiciosa propuesta narrativa, el estudio busca construir una aventura consistente a lo largo de múltiples juegos. The Blood of Dawnwalker llegará oficialmente el 3 de septiembre de 2026, y podría convertirse en una nueva saga de RPG con decisiones que realmente perduren en el tiempo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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