The Blood of Dawnwalker, el próximo juego de Rebel Wolves, ha revelado una extensa muestra de su jugabilidad, destacando especialmente su sistema de combate. Este recuerda mucho al de Kingdom Come: Deliverance, ya que permite atacar desde cuatro direcciones, lo que obliga a buscar constantemente los ángulos menos defendidos por el enemigo.
Del mismo modo, Coen, el protagonista, debe estar atento a los ataques enemigos. Puede usar una espada durante el día, aunque también puede desplegar sus garras, e incluso mezclar ambos estilos en medio del combate. Al causar daño, acumula cargas que sirven para activar poderes especiales llamados Hexes, como Burning Blood, que inflige daño con el tiempo, o Artery Attack, que puede decapitar oponentes.
La progresión del personaje se basa en tres árboles de habilidades: Humano, Vampiro y uno Compartido, y se desbloquean habilidades activas para el combate. Coen no solo puede usar sus garras y alimentarse de enemigos, sino que cuenta con poderes vampíricos adicionales como Shadowstep (para teletransportarse a zonas cercanas), Focus Mode (que resalta elementos clave del entorno), y Planeshift, una habilidad para moverse por paredes y techos.
Durante una misión nocturna en una catedral, Coen se enfrenta a Xanthe, la vampira más antigua y aliada del villano principal. Antes de llegar a ella, debe combatir contra los Blood Guards, guerreros fortalecidos con sangre de vampiro. Xanthe, por su parte, domina técnicas letales como el Boiling Blood, capaz de eliminar a Coen de inmediato.
Pese a su peligrosidad, Xanthe cuenta con una línea de misiones centrada en sus motivaciones y pasado, lo que deja abierta la posibilidad de no tener que matarla. Las misiones de The Blood of Dawnwalker presentan distintos caminos y decisiones que el jugador deberá tomar, algunas incluso de forma repentina. El juego estará disponible en 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.





