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La compañía Enhance Games anunció la fecha de lanzamiento para el esperado Tetris Effect, juego que está siendo desarrollado por el estudio Resonair de Japón y quienes han trabajado en títulos como Rez Infinite y Lumines.

El juego viene siendo desarrollado desde 2012 y el nombre del juego se debe a ese extraño fenómeno del mismo nombre que consiste en que después de poner mucha atención a una actividad y las personas comienzan a modelar sus pensamientos, imágenes mentales y sueños.

Asimismo, el director Tetsuya Mizuguchi, reconocido por haber sido diseñador en juegos como Sega Rally Championship, Ninety- Nine Nights, REZ, Lumines, entre otros juegos, siempre se mostró muy interesado en realizar un juego basado en esta importante serie.

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Durante años estuvo luchando por querer obtener los derechos de la franquicia, que anteriormente le pertenecían a Electronic Arts y precisamente por el año 2012, Mizuguchi conversó con  Henk Rogers, fundador de The Tetris Company para el desarrollo de un nuevo título que permitiría a los jugadores disfrutar de una versión de tetris «musicalizada».

Entre las principales novedades que tendrá el juego será la inclusión de más de 30 escenarios, cada uno con su propia música, efectos de sonido, estilo gráfico y otros cambios de por medio. También habrá una nueva mecanica de juego donde podremos detener el tiempo para darnos una chance de no perder el juego.

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El juego llegará en exclusiva a PlayStation 4 y tendrá soporte más adelante para PSVR. Además, si cuentas con PS4 Pro el juego correrá a 4K y 60fps.

Por otro lado, también estarán disponibles diferentes modos de juego como Marathon, Sprint y Ultra. Más adelante se tiene planeado anunciar nuevos modos de juego que igualmente serán parte del juego.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.