Electronic Arts atraviesa una profunda reestructuración que está afectando a varios de sus estudios más importantes. Después del anuncio del cierre de BioWare y la cancelación del próximo Mass Effect, nuevos reportes señalan que la compañía estaría despidiendo a aproximadamente 400 trabajadores. Según información publicada por Vertical Slice, los recortes alcanzan a equipos como Maxis, Motive Studios, Respawn Entertainment, Ripple Effect y Full Circle, ampliando considerablemente el impacto de las decisiones tomadas por la editora.
Uno de los estudios afectados es Maxis, responsable de The Sims 4, donde se confirmó la salida de Anna Huerta, quien ocupaba el cargo de directora creativa sénior de la franquicia. A través de LinkedIn, Huerta expresó su tristeza por abandonar los proyectos en los que trabajaba junto a sus compañeros, destacando el talento del equipo y la importancia que siempre le dio a la colaboración y la creatividad dentro del estudio. Su salida evidencia que los recortes también están alcanzando a puestos importantes dentro de las franquicias más reconocidas de EA.
Motive Studios tampoco ha conseguido escapar de esta ola de despidos, a pesar de encontrarse trabajando en Marvel’s Iron Man y colaborando con el desarrollo de Battlefield 6. Entre los empleados afectados se encuentran el artista conceptual Brandon Le y el diseñador sénior de jugabilidad Jamieson Shearar, quienes confirmaron sus respectivas salidas mediante publicaciones en LinkedIn. Por ahora, se desconoce si estas pérdidas tendrán consecuencias directas sobre los calendarios de desarrollo de los proyectos del estudio.
La situación también alcanza a Ripple Effect, uno de los equipos involucrados en el soporte continuo de Battlefield 6 y en el desarrollo de una nueva experiencia relacionada con el shooter. Varios de sus integrantes anunciaron que habían perdido sus empleos, incluyendo al artista de personajes Corey Thomas, el artista de externalización Brandon Garcia y el artista técnico Turner Spring. Estos despidos se producen mientras el estudio continúa vinculado a una de las principales franquicias de acción de Electronic Arts.
Por su parte, Respawn Entertainment, responsable de Apex Legends y la saga Star Wars Jedi, también figura entre los estudios afectados. Entre las salidas confirmadas aparecen Randall Wong, gerente de proyectos de experiencia de usuario, y Catheryn Grant, gerente de producto de operaciones. Aunque todavía no se conoce la cantidad exacta de empleados despedidos en cada estudio, la información disponible demuestra que la reestructuración está afectando a equipos con proyectos activos y franquicias importantes para la compañía.

Estos recortes forman parte de una nueva estrategia empresarial anunciada mediante una comunicación interna de Electronic Arts, en la que sus directivos explicaron que están tomando decisiones para concentrar recursos en las oportunidades que consideran más importantes. Al mismo tiempo, la compañía reveló que trabaja en Project Gridiron, una nueva experiencia de fútbol americano de mundo abierto con un fuerte componente social, y confirmó que Fight Night regresará con un nuevo proyecto que actualmente se encuentra en preproducción.
David Tinson, director de operaciones, y Cam Weber, responsable de los estudios de EA, reconocieron que la compañía ha cancelado numerosos proyectos en desarrollo, incluyendo el próximo Mass Effect, como parte de esta reorganización. Aunque todavía no está claro si los despidos también afectarán a los equipos deportivos, existen reportes que apuntan a un futuro incierto para la franquicia College Football a largo plazo. Por ahora, Electronic Arts continúa reorganizando sus prioridades mientras cientos de trabajadores enfrentan las consecuencias de una de las etapas más complicadas para sus estudios.





