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Hollow Knight: Silksong está cada vez más cerca de su lanzamiento, y Team Cherry ya ha comenzado a preguntar a los patrocinadores de su Kickstarter original en qué plataforma prefieren recibir su copia del juego. Sin embargo, aquellos que esperaban una versión para Wii U deben aceptar que esto nunca ocurrirá, pese a que en su momento fue un objetivo de la campaña.

La página de Kickstarter del proyecto volvió a tener movimiento tras su primera actualización en años, en la cual el estudio confirmó que seguirá cumpliendo sus promesas, al menos en gran parte. Los patrocinadores que aportaron cierta suma podrán elegir entre una copia para PC o para Nintendo Switch, y además se explicó que esta misma fidelidad a la campaña es el motivo por el cual no se están entregando códigos de reseña a los medios.

El regreso de la campaña recordó a los fans que alguna vez se habló de versiones para Wii U y PS Vita, aunque en el caso de la portátil de Sony nunca se alcanzó el objetivo. Esto provocó bromas y memes que exigían que Team Cherry cumpliera con esa promesa, pero el estudio dejó claro que aquello nunca fue realmente parte del plan.

En realidad, el Kickstarter original pertenecía al primer Hollow Knight, y el objetivo desbloqueado fue la inclusión de un segundo personaje jugable. Esa expansión con Hornet creció tanto que terminó evolucionando en lo que hoy conocemos como Silksong, pasando de ser un simple DLC a una secuela completa.

Hoy en día, Silksong es considerado uno de los indies más esperados de la historia. Con más de 15 millones de copias vendidas del Hollow Knight original, se espera que la secuela tenga un éxito igual o mayor. Si alcanza esa meta, la saga podría incluso superar las ventas totales de la franquicia Metroid, que suma 17 juegos, en tan solo dos entregas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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