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Muchas compañías se están preparando para la próxima generación de hardware de consola, pero parece que Take-Two es especialmente optimista. Durante una llamada de ganancias de ayer, el editor expuso sus expectativas para los próximos años fiscales, incluyendo el sorprendente anuncio del lanzamiento de 93 juegos.

Los números (a través del analista Daniel Ahmad) se desglosaron en varias categorías diferentes. Take-Two dice que 63 de estos juegos serán experiencias «centrales», mientras que 17 son «medianamente centrales» y 13 son casuales.

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Si todos y cada uno de estos juegos llegan a buen puerto, es un punto de referencia bastante alto para Take-Two. Después de todo, es un editor con un número de grandes desarrolladores, incluyendo a Rockstar, pero aún así es sorprendente ver un número tan elevado.

Incluyendo la lista anual de lanzamientos deportivos, así como ramas como Private Division, hay muchos juegos que podrían venir de Take-Two Interactive. En la parte de preguntas y respuestas del call que tuvieron, el presidente Karl Slatoff dijo que la agenda incluiría juegos de todas las editoriales.

El editor también confirmó que Grand Theft Auto 5 ha superado los 130 millones de unidades enviadas, un número absolutamente masivo. Esto es un testamento de cuánto poder de permanencia tiene el juego de mundo abierto, junto con su capacidad de estallar una tienda en línea en el 2020. (Take-Two notó que las unidades enviadas no incluyen el reciente regalo del juego de Epic).

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Parece que Take-Two está avanzando con confianza hacia una nueva generación de consolas. El próximo Grand Theft Auto sigue siendo un misterio, pero con 93 juegos en la agenda, hay al menos una oportunidad.

Y, por cierto, ¡estrenamos nuevo podcast! Y en nuestro primer episodio hablamos largo y tendido de Ghost of Tsushima, además de The Last of Us Part II y las implicancias del Unreal Engine 5 para la rivalidad de la próxima generación de consolas. ¡Te comparto el link abajo!
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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.