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Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, ha despedido a su jefe de inteligencia artificial, Luke Dicken, como parte de recortes más amplios dentro de su división de IA.

La noticia fue revelada por el propio Dicken en una publicación de LinkedIn (ya eliminada), donde expresó su decepción y confirmó que tanto él como su equipo han sido desvinculados. Además, destacó que durante años trabajaron en tecnologías avanzadas destinadas a mejorar el desarrollo de videojuegos.

Según sus palabras, el equipo llevaba siete años desarrollando herramientas innovadoras que combinaban creatividad, resolución de problemas y diseño de producto, con el objetivo de facilitar y potenciar el flujo de trabajo en la creación de juegos.

Por ahora, no está claro cuántos empleados fueron afectados ni las razones exactas de los despidos, ya que Take-Two no ha emitido un comunicado oficial. Sin embargo, el contexto resulta llamativo debido a recientes declaraciones de su CEO.

Hace pocas semanas, Strauss Zelnick afirmó que la inteligencia artificial nunca podrá crear grandes éxitos como Grand Theft Auto VI, argumentando que la IA depende de datos existentes y carece de verdadera creatividad, calificando incluso la idea como “ridícula”.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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