387
Views

El desarrollador de System Shock 3, OtherSide Entertainment, ha proporcionado su primera actualización desde que afirmó que el grueso de su equipo de desarrollo de Austin había sido despedido.

A principios de este año un desarrollador anónimo sugirió que el equipo de Austin de OtherSide Entertainment «ya no estaba empleado» y LinkedIn confirmó un éxodo de líderes senior, incluyendo al escritor y director de System Shock 3, programador principal, director de diseño y más.

Desde ese informe, OtherSide no ha respondido a las solicitudes de comentarios y el director del estudio, Warren Spector, no ha estado activo en sus canales de medios sociales durante más de tres meses.

RELACIONADO: EL FUTURO DEL JUEGO ES INCIERTO

Las páginas oficiales de OtherSide en Twitter, Instagram y Facebook no han sido actualizadas en absoluto este año.

Al momento de la publicación, sólo cuatro personas, incluyendo a Spector, están listadas como trabajando en el estudio de OtherSide en Texas en el sitio de la red social LinkedIn.

Un reporte no confirmado de un usuario de Twitter luego afirmó que la oficina de OtherSide en Austin ha estado vacía por algún tiempo.

Esta semana el vicepresidente de marketing y desarrollo de negocios de la compañía, Walter Somol, rompió el silencio, insistiendo: «Todavía estamos aquí».

Somol tiene su base en el estudio principal de OtherSide en Boston, Massachusetts, que trabajó en el mal recibido Underworld Acendant de 2018, y no en el equipo de System Shock 3 de Austin, Texas.

El vicepresidente dijo en un foro relacionado con los despidos: «Seguimos aquí. Todos estamos trabajando a distancia ahora mismo, probablemente como la mayoría de ustedes. Nuestro nuevo concepto se está desarrollando muy bien y estamos muy entusiasmados con él.»

«Tenemos un estilo de arte genial y pensamos en un estilo de arte distintivo para ello, y tenemos eso y la jugabilidad que se unen en UE4. Sé que es una broma, pero no puedo decir nada al respecto en este momento.»

RELACIONAD: MIRA ESTE TRAILER GAMEPLAY DEL JUEGO

Los comentarios de Somol no parecen estar relacionados con System Shock 3, y el jefe de marketing no hizo más referencia a los informes de que su equipo había sido despedido.

System Shock 3 fue mostrado más recientemente en el GDC de Marzo 2019, cuando Spector confirmó que se estaba haciendo con el motor Unity.

El estudio de System Shock 3 había estado buscando un nuevo editor durante gran parte de 2019, tras su separación de su antiguo socio Starbreeze en febrero del mismo año.

El remake de System Shock de Nightdive Studios sigue en desarrollo y debería salir este año.

Etiquetas de artículos:
· ·
Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.