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Sunset Overdrive fue lanzado exclusivamente para la Xbox One y terminó siendo un anuncio bastante sorpresivo en ese E3 debido a la estrecha relación que Insomniac Games mantenía con Sony. Entre ambos crearon muchos de los IP favoritos de los fanáticos de Sony PlayStation, tales como Spyro, Ratchet & Clank y Resistance.

Sunset Overdrive terminó siendo un juego increíblemente divertido, pero tampoco se vendió tan bien como para garantizar una secuela. A pesar de que Microsoft participó en la producción del juego, la IP todavía pertenecía a Insomniac dejando la puerta abierta para una potencial secuela.

En una reciente sesión de preguntas y respuestas con resetERA, Insomniac Games ha respondido algunas de las preguntas concernientes a la secuela, una posible actualización para Xbox One X y su experiencia de trabajo con Microsoft. Respecto al trabajo para Xbox, el director de la comunidad en Insomniac Games, James Stevenson elogió su experiencia de trabajo con Microsoft declarando que se divirtieron mucho trabajando con ellos en Sunset Overdrive.

 

«Personalmente, me gustó mucho trabajar con Microsoft Game Studios. Josh Kerwin es una de mis personas favoritas en el planeta y Blizzard tiene la suerte de tenerlo ahora, pero en general los equipos de marketing y relaciones públicas estaban llenos de gente maravillosa.»

«Realmente creyeron en la visión de Sunset Overdrive y pusieron una enorme cantidad de esfuerzo detrás de ella. Tuvimos un Fizzie Blimp gigante en el E3. Tuvimos este loco comercial en Warner Brothers Lot y ahora tenemos un gran letrero de SEXBURGER en la oficina y una gran colección de camisetas.»

Cuando se le preguntó acerca de las ideas para una potencial secuela de Sunset Overdrive, respondió con un simple «montón» que al menos asegura que si trabajan en una secuela en el futuro deberían tener muchas ideas para cubrirla. En cuanto a la actualización para Xbox One X que los fanáticos han estado reclamando desde el lanzamiento de la consola, tuvo la siguiente respuesta.

De manera realista, no está en juego en este punto. Nuestro código de motor se desarrolló hace varios años a partir de Sunset Overdrive, y para reabrir ese proyecto y tratar de completarlo allí, en una nueva pieza de hardware, además de todas las pruebas y recursos que entran en él, no es algo que podamos hacer. En este momento todos aquí están enfocados en Marvel’s Spider-Man.

Sunset Overdrive se lanzó en exclusiva para Xbox One en el 2014. Fue desarrollado por Insomniac Games y publicado por Microsoft Game Studios. Actualmente están trabajando en Marvel’s Spider-Man para el PS4 que llegará a finales de septiembre.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.