Yoshinori Ono es el productor de Street Fighter V, y es quien ha salido a responder las críticas hechas por un buen sector de fans de la franquicia de peleas, quienes afirman que el juego carece de contenido en su modo de un jugador.
«Creo que podemos estar seguros de que hemos subestimado la popularidad de las modalidades individuales. Dicho esto, estamos emocionados de incluir dos modalidades individuales como son la historia de personaje y el modo supervivencia, y tenemos planes de seguir expandiendo y refinando estas experiencias.», declaró para GameInformer.
«Esperamos trabajar en este juego tanto o más que en Street Fighter IV y como hemos dicho en el pasado, Street Fighter V es una plataforma en constante evolución que continuará puliéndose y refinándose con el tiempo. Para nosotros,esto es una maratón, no un sprint, y apreciamos todas las palabras de apoyo que hemos recibido desde que nos hemos embarcado en este viaje».
«El Capcom Pro Tour no fue la única razón por la que lanzamos el juego en febrero. Comprendemos que si tuviéramos más características de salida, probablemente habríamos tenido una mejor recepción entre los fans más casuales que tienden a disfrutar de Street Fighter a través del contenido para un jugador, al contrario que los usuarios competitivos».
En cuanto al equilibro del juego, Ono dijo que «hay un delicado equilibrio entre nuestros jugadores hardcores y casuales. Comprendemos que el juego satisface solo algunas necesidades y continuaremos trabajando duro para encontrar el equilibrio perfecto que pueda cumplir la misión de que Street Fighter sea para todos».
Respecto a los problemas con el modo online, comentó: «estamos esforzándonos mucho en suavizar los problemas de los servidores y en solucionar los relacionados con las personas que se desconectan intencionadamente, algo que está afectando a la experiencia online de los jugadores. Una vez hayamos implementado todos los parches que tenemos preparados, confío en que los fans disfrutarán mucho más de su online».
¿Qué opinas de las declaraciones de Yoshinori Ono?
Street Fighter V fue lanzado en febrero de este año, recibiendo críticas de la mayoría de medios especializados por carecer de contenido individual y por presentar problemas de inestabilidad en el modo en línea.
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— Gamecored (@Gamecored) March 31, 2016




