Valve acaba de publicar el balance del año 2021 de Steam y, tal vez sin que resulte sorprendente, dados los constantes informes de que Steam ha batido su récord de usuarios concurrentes, la plataforma de venta de juegos digitales de Valve ha tenido otro año récord.
Steam registró 132 millones de usuarios mensuales activos y 69 millones de usuarios diarios. Em promedio, Steam añadió «2,6 millones de compradores por primera vez cada mes de 2021», lo que supuso 31,2 millones de compras al año. Eso coincide con la misma tasa de crecimiento que se vio en 2020. Steam prefiere llamar a las nuevas cuentas de usuario «compras por primera vez», ya que a algunos usuarios de Steam les gusta tener varias cuentas.
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Steam experimentó un aumento del 21% en el tiempo de permanencia en el juego con respecto a 2020, lo que supuso un total de 4,3 millones de años de juego. Y como ya se ha mencionado, Steam batió su récord de usuarios concurrentes con 27,4 millones de jugadores en 2021, aunque ese récord ya ha sido batido varias veces.

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«El éxito continuo de Steam está impulsado, en última instancia, por dos factores: los juegos disponibles para los jugadores y la calidad de la experiencia que los jugadores pueden tener con esos juegos», explican desde Valve, aunque añaden que algunos nuevos lanzamientos, que antes eran exclusivos de consola, ciertamente no han hecho daño.
Otro gran éxito de Steam el año pasado fue la globalidad de la plataforma. «Más de un tercio de nuestros lanzamientos más importantes en 2021 fueron de desarrolladores que se lanzaron por primera vez en Steam», señaló Valve, con desarrolladores que van desde Costa Rica hasta Estonia. Los desarrolladores de juegos chinos también tuvieron un gran avance, viendo un aumento del 300% en el crecimiento de las ventas a los mercados no chinos en Steam.
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