Ahora que el nuevo coronavirus se considera una pandemia, cada vez más personas son enviadas a trabajar o estudiar desde su casa. Si bien se ha asumido que una gran parte de estos individuos aislados y en cuarentena jugarán videojuegos para pasar el tiempo, la evidencia tangible de esto no es común. Ahora, sin embargo, hay un gran ejemplo. Según los informes, Steam ha establecido un récord histórico para la plataforma. El sábado por la mañana, Steam cruzó su récord anterior de usuarios conectados.
El nuevo récord de Steam para usuarios conectados a la plataforma es, según los informes, de 19 728 294 usuarios. Aparentemente, esto es casi 400 000 usuarios más que el registro anterior. Para ser justos, el registro anterior no es particularmente antiguo. Viene de febrero, el mejor mes de Steam en mucho tiempo. Antes del aumento de 2020 que comenzó en febrero, el mejor mes de Steam fue febrero del 2018. Desde entonces, Steam ha estado entre 15 y 17 millones de usuarios simultáneos antes de la gran subida del 2020.
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Ten en cuenta que si bien los usuarios simultáneos de Steam han aumentado drásticamente, sus jugadores simultáneos en el juego no necesariamente han crecido. El pico de la mañana del sábado de usuarios jugando fue de 6.27 millones. El récord anterior, de febrero del 2018, fue de poco menos de 7,2 millones. El coronavirus puede tener más personas en casa con su computadora encendida y Steam conectado, pero no necesariamente están jugando.
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Los mejores juegos durante el pico fueron muchos de los habituales de Steam. Counter-Strike: Global Offensive encabezó la lista con más de 1 000 000 de jugadores. Ese es un récord para Counter-Strike: Global Offensive, por lo que es solo el cuarto juego en Steam que tiene un millón de jugadores concurrentes o más. Más allá de Counter-Strike son Dota 2 y PUGB con alrededor de 700 000 y 500 000 respectivamente. Luego, detrás de ellos están Tom Clancy’s Rainbow Six Siege y Grand Theft Auto 5. Los juegos multijugador están salvando el día.
Los números no son sorprendentes en su contexto. El aumento desde febrero probablemente se deba a que varios países y regiones de Asia y Europa respondieron a la pandemia con cuarentenas, cancelaciones escolares y similares. Es probable que los números continúen subiendo a medida que en EE. UU. comience a aumentar los infectados. Los estados ya están cancelando la escuela o interrumpiendo el trabajo en varias industrias. Parece inevitable que continúe. Afortunadamente, Steam está ahí para mantener a la gente distraída si lo necesitan, incluso cuando otros eventos de juegos como E3 2020 se posponen.






