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Hubo un tiempo en el que los juegos basados en películas o series eran, casi por regla, decepcionantes. Sí, siempre hubo excepciones —Super Star Wars sigue siendo uno de esos casos especiales—, pero lo habitual era terminar con la sensación de haber hecho una mala compra. Por suerte, esa etapa quedó atrás. Hoy, muchas franquicias han demostrado que una adaptación puede estar a la altura, incluso cuando se trata de licencias con años encima. Y todo indica que Starship Troopers: Ultimate Bug War quiere entrar en ese grupo.

Antes de probar esta versión preliminar, decidí volver a ver la película, y la verdad es que aguanta sorprendentemente bien el paso del tiempo. Si no la conoces, vale mucho la pena: más allá de su fachada de acción, es una aventura espacial entretenida, con una sátira bastante clara y un mensaje que sigue siendo relevante.

Con ese contexto fresco, regresemos al preview. La demo ofrecía una única misión, ubicada aproximadamente en el primer tercio de la campaña. El objetivo parecía simple: defender un resort vacacional de una invasión de insectos. Todo apuntaba a una experiencia lineal, como la de cualquier boomer shooter, pero rápidamente queda claro que hay más ambición detrás.

El mapa es mucho más amplio de lo esperado, y desde el inicio se te presentan varios objetivos. Hay uno principal, pero también secundarios que recompensan con armas, mejoras y puntos. Esa libertad cambia por completo el ritmo: no solo eliges cómo abordar la misión, sino cuánto quieres involucrarte, al punto de que un solo encargo puede extenderse fácilmente durante 45 minutos.

El combate, por su parte, tiene ese sabor retro que se siente intencional. No hay miras tradicionales en la mayoría de armas, solo un ligero zoom, lo que recuerda a shooters de otra época. Aun así, el arsenal —ametralladoras, escopetas, railguns— responde bien, y eliminar hordas de insectos resulta tan caótico como satisfactorio.

Pero no todo pasa por disparar. También cuentas con herramientas como granadas para controlar multitudes, sellar nidos o incluso replicar momentos de la película lanzándolas directamente a la boca de enemigos gigantes. A eso se suman granadas de napalm para defender posiciones y la posibilidad de solicitar apoyo aéreo o suministros, en una dinámica que recuerda bastante a Helldivers 2. Esta variedad mantiene el combate fresco y evita que se vuelva repetitivo.

Los objetivos suelen centrarse en defender posiciones junto a otros soldados, pero cada uno introduce su propio giro. En un caso, debes cerrar compuertas antes de acceder a torretas; en otro, puedes pilotar un mecha equipado incluso con una motosierra. Lo más interesante es que el juego evita castigar en exceso: aunque los enemigos invadan la zona, basta con eliminarlos para continuar, sin esa sensación frustrante de fracaso constante.

En conjunto, Ultimate Bug War transmite esa vibra de los shooters de PC de principios de los 2000, cuando la campaña era el eje central de la experiencia. Se nota tanto en lo visual como en el diseño y el ritmo, pero sin arrastrar las limitaciones de aquella época. Y, además, encaja perfectamente con el universo de Starship Troopers, incluso incorporando escenas FMV que, en la versión final, incluirán al propio General Rico.

La verdad, no tenía muy claro qué esperar cuando empecé. Pero tras jugar esta misión, me quedé con ganas de seguir. Si el resto del juego mantiene este nivel, alistarse no suena nada mal.

Starship Troopers: Ultimate Bug War llegará a PC y consolas el 16 de marzo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.